Super Mario Run quebra recorde! Quase 3 milhões de downloads em 24 horas

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Mesmo muita gente torcendo contra, ou fingindo não se importar, Super Mario Run já é o maior lançamento de um jogo mobile da história. O game de plataforma que traz Mario ao smartphones e tablets da Apple já foi baixado quase 3 milhões de vezes.

Para se ter uma ideia, no mesmo período de tempo, Pokémon GO, só havia sido baixado 900 mil vezes (alcançou 100 milhões de downloads meses depois).

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Com ampla campanha na mídia, redes sociais e até mesmo nas lojas físicas da Apple, Super Mario Run prova pela enésima vez o poder da marca Nintendo. A Produtora investiu pesado com comerciais com foco no público norte-americano e até mesmo aparição em programas de TV como The Tonight Show Starring Jimmy Fallon.

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https://youtu.be/Qpdfg5km60w

Segundo especialistas, a Nintendo espera lucrar US$ 71 milhões de dólares já no primeiro mês de vida de Super Mario Run. É um número menor do que Pokémon GO faturou em seu primeiro mês (US$ 143 milhões), mas coloca o game do encanador diretamente no top 3 de jogos mais lucrativos da história da loja.

Antes do lançamento, havia muitas dúvidas sobre Super Mario Run. O fato do jogo ser pago, custar US$ 9,99, e ainda por cima, exigir conexão constante com a internet, fazia muita gente torcer o nariz. Mas o game já foi meteoricamente para o topo, tanto dos “mais baixados”, como de “mais rentáveis”.

Com esse sucesso todo da marca Nintendo nos smartphones, provavelmente veremos outras empresas japonesas como Sony, Konami e Capcom reinvestindo no mobile.

Com informações de TheVerge e TouchArcade

  • Dario Coutinho

    O "Gamer de Celular" Original. Criou um dos primeiros sites sobre jogos para celular em 2007, que viria a se tornar o Mobile Gamer Brasil em 2009. Formado em Ciência da Computação, escreve sobre tecnologia há mais de 16 anos. Com passagem por revistas de games (EGW, Arkade) e sites renomados como Techtudo. E-mail para contato: [email protected]

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25 comentários em “Super Mario Run quebra recorde! Quase 3 milhões de downloads em 24 horas”

  1. Eu nunca entendi o pq da nintendo ter demorado tanto em investir em jogos mobile. Com tantos personagens famosos, nao fazia sentido ela ignorar esse nicho de mercado cujo faturamento é superior aos consoles e pcs. Agora é torcer por zelda, metroid, donkey kong, mario kart ….

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    • Obviamente quando completar 100% as pessoas irão parar se jogar.
      Mas esquecido? Nunca! Um jogo do Mário oficial para Mobiles vem sendo pedido a anos, esse pode ser só o primeiro lançamento de outros com muito sucesso’

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        • Ele realmente é muito diferente dos jogos existentes, porém a ideia foi muito melhor aplicada que em qualquer Run atual, e por que não seria Mario? A própria franquia é cheia de jogos variantes.
          Enquanto a dificuldade, se tratando de celulares está bom, é para passar o tempo, nãoné como se você fosse pegar o celular e descarregar 100% de bateria jogando. O New Super Mario Bros do Nintendo DS era considerado extremamente fácil mas nem por isso ele deixou de vender mais cópias que GTA San Andreas por exemplo.

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        • Esse jogo tem uma proposta diferente mas é Mário sim é a mesma história que dos consoles a princesa foi sequestrada e o Mário tem que salvá-la, tem os Goombas, Bullet bill e companhia. O que mudou foi a forma de interagir que está intuitiva e por sinal o jogo é ótimo.

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        • Que comentário radical em?
          Aceita que dói menos’ Super Mario continua vendendo pra caramba e tem público de todas as idades’ se você acha que o jogo só sobrevivi por nostalgia ou que ele foi destinado somente a crianças realmente tem a mente muito pequena’
          Tendo em vista que vários outros jogos da mesma época não chegam nem perto do mesmo sucesso ou simplesmente não existem mais.

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