{"id":160836,"date":"2026-11-08T14:15:27","date_gmt":"2026-11-08T17:15:27","guid":{"rendered":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/?p=160836"},"modified":"2026-11-08T14:15:27","modified_gmt":"2026-11-08T17:15:27","slug":"the-last-of-us-remastered-recibe-un-port-para-android-y-ya-supera-los-30-fps-en-las-pruebas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/2026\/11\/the-last-of-us-remastered-recibe-un-port-para-android-y-ya-supera-los-30-fps-en-las-pruebas.html","title":{"rendered":"The Last of Us Remastered recibe un PORT para Android y ya supera los 30 FPS en las pruebas"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-160828\" src=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/The-Last-of-Us-Remastered-\u2014-arte-oficial-Naughty-Dog.jpg\" alt=\"Arte oficial de The Last of Us Remastered con Joel y Ellie, versi\u00f3n que recibi\u00f3 una adaptaci\u00f3n no oficial para Android\" width=\"960\" height=\"540\" srcset=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/The-Last-of-Us-Remastered-\u2014-arte-oficial-Naughty-Dog.jpg 960w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/The-Last-of-Us-Remastered-\u2014-arte-oficial-Naughty-Dog-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/The-Last-of-Us-Remastered-\u2014-arte-oficial-Naughty-Dog-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/The-Last-of-Us-Remastered-\u2014-arte-oficial-Naughty-Dog-640x360.jpg 640w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/The-Last-of-Us-Remastered-\u2014-arte-oficial-Naughty-Dog-675x380.jpg 675w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 95vw, (max-width: 1024px) 75vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p><strong>The Last of Us Remastered, uno de los juegos m\u00e1s conocidos de PlayStation, recibi\u00f3 un port APK no oficial para Android.<\/strong> La primera versi\u00f3n p\u00fablica de la adaptaci\u00f3n fue publicada el 6 de noviembre de 2026 por el desarrollador brasile\u00f1o Erick Mendes, del proyecto Daedalus Emulator, y ya permite ejecutar el cl\u00e1sico de Naughty Dog directamente en smartphones de alto rendimiento.<\/p>\n<p>Las primeras pruebas son prometedoras: una demostraci\u00f3n divulgada con el <strong>RedMagic 10 Pro, equipado con Snapdragon 8 Elite<\/strong>, registr\u00f3 cerca de <strong>36 FPS en resoluci\u00f3n de 720p<\/strong>. Tambi\u00e9n circulan relatos de jugadores que mencionan resultados cercanos a los 30 FPS en el POCO F7, pero a\u00fan no fue posible confirmar de forma independiente las configuraciones y la estabilidad de esa prueba.<\/p>\n<p>El resultado llama la atenci\u00f3n porque no estamos hablando de streaming, acceso remoto a una consola ni de una versi\u00f3n oficial lanzada por Sony. El proyecto utiliza los archivos originales del juego de PlayStation 4 y una capa de compatibilidad adaptada para Android.<\/p>\n<p>Video del canal Autoridade Tech:<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"SIMPLESMENTE THE LAST OF US REMASTERED DE PS4 PORTADO PARA ANDROID!\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/OwHewRwth44?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h2>The Last of Us Remastered para Android ya tiene APK disponible<\/h2>\n<p>La adaptaci\u00f3n se llama <strong>The Last of Us Remastered \u2014 Daedalus Android<\/strong> y lleg\u00f3 a su primera versi\u00f3n p\u00fablica, la <strong>0.1<\/strong>, el 6 de noviembre. El trabajo est\u00e1 basado en el proyecto de PC del desarrollador ravencaio, que cre\u00f3 un entorno propio para ejecutar la edici\u00f3n de PlayStation 4 fuera de la consola.<\/p>\n<p>Erick Mendes aprovech\u00f3 esa base para construir una versi\u00f3n destinada a los smartphones Android, con lanzador propio, soporte para controles t\u00e1ctiles, ajustes gr\u00e1ficos y herramientas para preparar los archivos del juego en el propio celular.<\/p>\n<p>Es importante destacar que la adaptaci\u00f3n utiliza <strong>The Last of Us Remastered, lanzado para PlayStation 4 en 2014<\/strong>. No se trata del juego original de PlayStation 3 ni del remake <em>The Last of Us Part I<\/em>, lanzado inicialmente para PlayStation 5 en 2022 y posteriormente para PC.<\/p>\n<p>Esta distinci\u00f3n es importante porque la edici\u00f3n Remastered de PS4 utiliza una base tecnol\u00f3gica diferente y tiene requisitos menores que el remake m\u00e1s reciente.<\/p>\n<h2>El port funciona en Android, pero no utiliza recompilaci\u00f3n ARM64 completa<\/h2>\n<p>El nuevo proyecto ha sido divulgado entre los fans de ports y juegos recompilados, pero su tecnolog\u00eda tiene una diferencia importante respecto a otras adaptaciones recientes.<\/p>\n<p>El juego original de PlayStation 4 utiliza c\u00f3digo de procesador <strong>x86-64<\/strong>, mientras que la mayor\u00eda de los celulares Android modernos utiliza procesadores <strong>ARM64<\/strong>. Por eso, no es posible ejecutar todas las instrucciones del juego directamente en la CPU del smartphone sin adaptaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Para resolver este problema, Daedalus Android combina un entorno ARM64 basado en Bionic, biblioteca de sistema de Android, con la tecnolog\u00eda <strong>FEX-Emu<\/strong>, responsable de traducir las instrucciones de la CPU x86-64 a ARM64 durante la ejecuci\u00f3n.<\/p>\n<p>En la parte gr\u00e1fica, el proyecto utiliza componentes derivados de <strong>shadPS4<\/strong> para adaptar la renderizaci\u00f3n del juego a la API Vulkan. Tambi\u00e9n hay soporte para drivers gr\u00e1ficos Turnip en dispositivos con GPUs Adreno.<\/p>\n<p>Esto significa que <strong>The Last of Us se ejecuta localmente en Android, pero no es un port completamente nativo de CPU<\/strong>, como algunas recompilaciones est\u00e1ticas de juegos antiguos o proyectos que aprovechan c\u00f3digo ARM64 original de determinadas consolas.<\/p>\n<p>Aun as\u00ed, la iniciativa es bastante interesante, ya que el equipo logr\u00f3 reunir las herramientas necesarias en una aplicaci\u00f3n Android espec\u00edfica para el juego, sin depender de un entorno Windows convencional.<\/p>\n<h2>The Last of Us ya alcanza m\u00e1s de 30 FPS en smartphone con Snapdragon<\/h2>\n<p>La principal prueba divulgada por la prensa internacional utiliz\u00f3 un <strong>RedMagic 10 Pro con Snapdragon 8 Elite y GPU Adreno 830<\/strong>. En ese dispositivo, la adaptaci\u00f3n alcanz\u00f3 un promedio aproximado de <strong>36 cuadros por segundo en 720p<\/strong>.<\/p>\n<p>La tasa ya se acerca a la experiencia de 30 FPS ofrecida por muchos juegos de consola, aunque el resultado a\u00fan depende del escenario y de las configuraciones utilizadas.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n hay relatos de rendimiento en el rango de los 30 FPS en dispositivos como el POCO F7. Sin embargo, no localizamos una prueba documentada que permita confirmar si esa tasa se mantiene durante la jugabilidad en ese modelo, ni qu\u00e9 ajustes gr\u00e1ficos se usaron.<\/p>\n<p>Por lo tanto, a\u00fan es pronto para afirmar que cualquier celular equipado con un Snapdragon reciente ser\u00e1 capaz de ejecutar el juego de manera estable.<\/p>\n<p>La aplicaci\u00f3n ofrece varias opciones para intentar mejorar el rendimiento, incluyendo:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Resoluci\u00f3n:<\/strong> posibilidad de usar el perfil original del juego o reducir a 720p, 540p y 360p;<\/li>\n<li><strong>L\u00edmite de cuadros:<\/strong> opciones de 30 o 60 FPS, sin garant\u00eda de alcanzar esas tasas;<\/li>\n<li><strong>Efectos visuales:<\/strong> ajustes para oclusi\u00f3n ambiental, desenfoque de movimiento, profundidad de campo, bloom y sombras;<\/li>\n<li><strong>Drivers:<\/strong> versiones Turnip incluidas y posibilidad de importar drivers compatibles;<\/li>\n<li><strong>Monitoreo:<\/strong> visualizaci\u00f3n de FPS e informaci\u00f3n de CPU y GPU durante la partida;<\/li>\n<li><strong>Controles:<\/strong> comandos virtuales y soporte para gamepads f\u00edsicos.<\/li>\n<\/ul>\n<p>El soporte de 60 FPS significa solo que el jugador puede seleccionar ese l\u00edmite. No es una indicaci\u00f3n de que el smartphone consiga mantener esa tasa durante la campa\u00f1a.<\/p>\n<h2>La adaptaci\u00f3n permite jugar con controles t\u00e1ctiles o gamepad<\/h2>\n<p>Una de las novedades m\u00e1s interesantes de esta primera versi\u00f3n es la interfaz preparada para celulares.<\/p>\n<p>Daedalus Android incluye controles virtuales y ofrece soporte para controles f\u00edsicos, permitiendo jugar con accesorios Bluetooth o USB compatibles. Tambi\u00e9n es posible alterar la manera en que el juego ocupa la pantalla del smartphone.<\/p>\n<p>Durante la partida, el usuario puede abrir un men\u00fa deslizando el dedo desde el borde izquierdo. En \u00e9l, es posible acceder a ajustes gr\u00e1ficos y otras opciones de ejecuci\u00f3n.<\/p>\n<p>La aplicaci\u00f3n tambi\u00e9n permite importar y exportar los archivos de progreso en ZIP, adem\u00e1s de seleccionar partidas guardadas cuando los datos necesarios est\u00e9n disponibles.<\/p>\n<p>La interfaz del lanzador cuenta con <strong>portugu\u00e9s de Brasil<\/strong> y otros nueve idiomas. El idioma del juego debe configurarse en las opciones del propio t\u00edtulo, conforme a los archivos de la edici\u00f3n utilizada.<\/p>\n<h2>El port a\u00fan tiene problemas gr\u00e1ficos y bloqueos<\/h2>\n<p>A pesar de los resultados alentadores, el lanzamiento es experimental. El desarrollador no confirm\u00f3 que toda la campa\u00f1a de The Last of Us Remastered pueda completarse en Android sin errores.<\/p>\n<p>Entre los problemas conocidos est\u00e1n pausas causadas por la compilaci\u00f3n de shaders, fallos espec\u00edficos de f\u00edsica y colisi\u00f3n y posibles bloqueos en determinadas escenas.<\/p>\n<p>Una de las correcciones recientes fue creada para lidiar con deformaciones de los personajes causadas por la sincronizaci\u00f3n de resultados de la f\u00edsica. Otro cambio intenta impedir un error de acceso a la geometr\u00eda de determinados objetos del escenario.<\/p>\n<p>Estas mejoras muestran que el proyecto ya est\u00e1 avanzando, pero tambi\u00e9n dejan claro que a\u00fan est\u00e1 lejos de ser un lanzamiento comercial listo para cualquier dispositivo.<\/p>\n<h2>\u00bfC\u00f3mo descargar The Last of Us Remastered APK para Android?<\/h2>\n<p>La versi\u00f3n 0.1 de <strong>Daedalus Android<\/strong> est\u00e1 disponible gratuitamente en el repositorio oficial del desarrollador en GitHub.<\/p>\n<p>La aplicaci\u00f3n requiere <strong>Android 11 o superior, entorno ARM64 de 64 bits y soporte para la API Vulkan<\/strong>. Se recomienda el uso de un smartphone potente, preferentemente equipado con GPU Adreno, aunque la compatibilidad depende de los drivers y de las configuraciones utilizadas.<\/p>\n<p>El APK no incluye los archivos comerciales de The Last of Us. Para ejecutar el juego, el usuario necesita proporcionar los datos de una copia propia de la versi\u00f3n de PlayStation 4.<\/p>\n<p>La documentaci\u00f3n identifica como referencia el juego <strong>CUSA00552, versi\u00f3n 1.00<\/strong>. La p\u00e1gina de lanzamiento tambi\u00e9n menciona CUSA00556, pero el desarrollador resalta que el ejecutable debe corresponder al perfil verificado, independientemente de la regi\u00f3n.<\/p>\n<p>Despu\u00e9s de instalar la aplicaci\u00f3n, es posible seleccionar una carpeta con los archivos extra\u00eddos o importar un paquete PKG compatible. El lanzador prepara los datos antes de la ejecuci\u00f3n.<\/p>\n<p><strong>Consulta los enlaces oficiales del proyecto:<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/github.com\/erickmendes22\/tlou-remastered-android\/releases\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\"><strong>Descargar The Last of Us Remastered para Android \u2014 APK (GitHub)<\/strong><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/github.com\/erickmendes22\/tlou-remastered-android\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\"><strong>Repositorio oficial, requisitos e instrucciones de instalaci\u00f3n<\/strong><\/a><\/p>\n<p>El proyecto no est\u00e1 afiliado a Sony ni a Naughty Dog. Tampoco incluye los archivos del juego, y las versiones modificadas encontradas en sitios de terceros deben tratarse con cautela.<\/p>\n<h2>Los juegos de PlayStation est\u00e1n recibiendo nuevas adaptaciones para Android<\/h2>\n<p>El lanzamiento de The Last of Us Remastered muestra hasta d\u00f3nde lleg\u00f3 la comunidad que intenta ejecutar juegos de PC y consolas directamente en los smartphones.<\/p>\n<p>En los \u00faltimos d\u00edas, vimos proyectos como el <a href=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/2026\/11\/pokemon-pokopia-port-nativo-android-60-fps-banana-native.html\"><strong>port de Pok\u00e9mon Pokopia para Android<\/strong><\/a> y el <a href=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/2026\/11\/donkey-kong-bananza-ganha-port-nativo-para-android.html\"><strong>Banana Native ejecutando Donkey Kong Bananza<\/strong><\/a>, ambos basados en tecnolog\u00edas diferentes.<\/p>\n<p>Ahora, es el turno de uno de los mayores juegos de PlayStation de aparecer en una aplicaci\u00f3n Android independiente. La experiencia a\u00fan exige bastante potencia de procesamiento, configuraciones espec\u00edficas y paciencia con fallos de compatibilidad.<\/p>\n<p>Aun as\u00ed, ver a Joel y Ellie en un smartphone, con una tasa de cuadros que ya supera los 30 FPS en pruebas documentadas, es un avance que ciertamente llamar\u00e1 la atenci\u00f3n de los fans de juegos de consola en Android.<\/p>\n<p>Por ahora, The Last of Us Remastered para Android debe tratarse como un proyecto experimental, pero la primera versi\u00f3n p\u00fablica ya demuestra el potencial de las adaptaciones que la comunidad est\u00e1 desarrollando.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Last of Us Remastered, uno de los juegos m\u00e1s conocidos de PlayStation, recibi\u00f3 un port APK no oficial para Android. 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