{"id":160763,"date":"2026-11-05T18:18:48","date_gmt":"2026-11-05T21:18:48","guid":{"rendered":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/?p=160763"},"modified":"2026-11-05T18:18:48","modified_gmt":"2026-11-05T21:18:48","slug":"doom-2016-recibe-un-port-apk-para-android","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/2026\/11\/doom-2016-recibe-un-port-apk-para-android.html","title":{"rendered":"DOOM (2016) recibe un port APK para Android"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-large wp-image-160741\" src=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/doom-2016-port-nativo-1024x461.webp\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"461\" srcset=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/doom-2016-port-nativo-1024x461.webp 1024w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/doom-2016-port-nativo-300x135.webp 300w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/doom-2016-port-nativo-768x345.webp 768w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/doom-2016-port-nativo-1536x691.webp 1536w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/doom-2016-port-nativo-2048x921.webp 2048w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/doom-2016-port-nativo-640x288.webp 640w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/doom-2016-port-nativo-675x304.webp 675w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 95vw, (max-width: 1024px) 75vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p><strong>DOOM (2016) es otro gran juego de PC y consolas que est\u00e1 recibiendo una versi\u00f3n no oficial para Android.<\/strong> El famoso FPS de id Software ya puede ejecutarse directamente en smartphones mediante un proyecto independiente <strong>que utiliza la versi\u00f3n de Nintendo Switch<\/strong>, prescindiendo de la emulaci\u00f3n tradicional del procesador de la consola.<\/p>\n<p>La novedad ha estado llamando la atenci\u00f3n de la comunidad de juegos m\u00f3viles. En una demostraci\u00f3n divulgada recientemente, DOOM aparece ejecut\u00e1ndose en un celular de alto rendimiento, con gr\u00e1ficos similares a los de la versi\u00f3n original y tasas de fotogramas que pueden acercarse a los 60 FPS.<\/p>\n<p>El resultado es particularmente interesante porque estamos hablando de un juego lanzado originalmente en 2016, para PlayStation 4, Xbox One y PC, que hasta hace poco tiempo exig\u00eda computadoras relativamente potentes para ofrecer una experiencia similar.<\/p>\n<blockquote class=\"reddit-embed-bq\" style=\"height:500px\" ><p><a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/AndroidNativePorts\/comments\/1xo3wcm\/doom_2016_port_snapdragon_8_gen_2\/\">Doom 2016 Port &#8211; Snapdragon 8 Gen 2<\/a><br \/> by<a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/user\/Majestic-Chair-4144\/\">u\/Majestic-Chair-4144<\/a> in<a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/AndroidNativePorts\/\">AndroidNativePorts<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><script async src=\"https:\/\/embed.reddit.com\/widgets.js\" charset=\"UTF-8\"><\/script><\/p>\n<h2>DOOM 2016 para Android se ejecuta sin emulaci\u00f3n tradicional<\/h2>\n<p>El gran diferencial de esta adaptaci\u00f3n est\u00e1 en la tecnolog\u00eda utilizada para ejecutar el juego.<\/p>\n<p>Normalmente, quien desea jugar t\u00edtulos de PC o consolas modernas en Android necesita recurrir a herramientas como Winlator, GameHub o emuladores de consolas. Estos programas utilizan diferentes capas de compatibilidad y traducci\u00f3n para ejecutar juegos desarrollados para otros sistemas.<\/p>\n<p>Sin embargo, el proyecto conocido como <strong>DOOM Mobile<\/strong>, desarrollado por un programador identificado como Desm0nt, utiliza un enfoque diferente.<\/p>\n<p>En lugar de emular el procesador de Nintendo Switch, el proyecto aprovecha el hecho de que la consola de Nintendo y los smartphones Android modernos utilizan la arquitectura ARM64.<\/p>\n<p>Esto permite ejecutar el c\u00f3digo ARM64 del juego directamente en el procesador del celular, con adaptaciones para manejar instrucciones y servicios espec\u00edficos del sistema de la consola.<\/p>\n<p>La parte gr\u00e1fica tambi\u00e9n pasa por una adaptaci\u00f3n. Las llamadas de la API NVN, utilizada en Nintendo Switch, se convierten a Vulkan, permitiendo que la GPU del smartphone procese los gr\u00e1ficos.<\/p>\n<p><strong>En la pr\u00e1ctica, no existe emulaci\u00f3n tradicional de CPU<\/strong>, aunque el proyecto todav\u00eda depende de una capa de compatibilidad para reproducir funciones del sistema operativo de la consola y traducir los comandos gr\u00e1ficos.<\/p>\n<p>Este enfoque puede reducir parte del procesamiento adicional necesario para ejecutar juegos de consolas en Android.<\/p>\n<h2>DOOM 2016 puede alcanzar 60 FPS en celulares potentes<\/h2>\n<p>En un video de demostraci\u00f3n, DOOM (2016) aparece funcionando en un smartphone de alto rendimiento, con movimiento r\u00e1pido, tiroteos intensos y escenarios tridimensionales similares a los encontrados en la versi\u00f3n original.<\/p>\n<p>La demostraci\u00f3n destaca la posibilidad de ejecutar el juego en un dispositivo equipado con Snapdragon 8 Elite, uno de los procesadores m\u00e1s poderosos de Qualcomm.<\/p>\n<p>Sin embargo, los resultados de rendimiento documentados p\u00fablicamente por el proyecto DOOM Mobile se obtuvieron principalmente en dispositivos con Snapdragon 8 Gen 2 y Snapdragon 8 Gen 3.<\/p>\n<p>Seg\u00fan el desarrollador, un smartphone con Snapdragon 8 Gen 3 y GPU Adreno 750 logra alcanzar entre <strong>50 y 60 FPS durante buena parte de la campa\u00f1a<\/strong>, utilizando una resoluci\u00f3n de 1600 x 720 p\u00edxeles.<\/p>\n<p>En las \u00e1reas m\u00e1s exigentes, sin embargo, el rendimiento puede caer a aproximadamente 35 a 50 FPS.<\/p>\n<p>En dispositivos con Snapdragon 8 Gen 2 y Adreno 740, los resultados documentados se sit\u00faan generalmente entre 40 y 50 FPS, con ca\u00eddas adicionales en los tramos m\u00e1s pesados.<\/p>\n<p>Por lo tanto, aunque el rendimiento es bastante prometedor, todav\u00eda no es posible afirmar que DOOM mantenga 60 FPS constantes durante toda la campa\u00f1a o que funcione de la misma manera en cualquier smartphone.<\/p>\n<h2>El port de DOOM para Android tiene controles t\u00e1ctiles y soporte para gamepads<\/h2>\n<p>Otra caracter\u00edstica interesante de esta adaptaci\u00f3n es que el juego recibi\u00f3 una interfaz propia para smartphones.<\/p>\n<p>Los comandos de movimiento, apuntado, disparo y cambio de armas se adaptaron a la pantalla t\u00e1ctil.<\/p>\n<p>De acuerdo con la demostraci\u00f3n, la respuesta de los comandos es bastante r\u00e1pida, permitiendo mover la c\u00e1mara y enfrentar a los demonios sin grandes dificultades.<\/p>\n<p>El proyecto tambi\u00e9n ofrece <strong>soporte para controles Bluetooth y USB<\/strong>, una opci\u00f3n interesante para quienes prefieren disfrutar DOOM con una experiencia similar a la de las consolas.<\/p>\n<p>Entre los recursos disponibles en la adaptaci\u00f3n est\u00e1n:<\/p>\n<ul>\n<li>Controles virtuales adaptados a la pantalla del celular;<\/li>\n<li>Soporte para controles f\u00edsicos Bluetooth y USB;<\/li>\n<li>Asistencia de apuntado y posibilidad de utilizar giroscopio;<\/li>\n<li>Ajustes de resoluci\u00f3n y calidad de imagen;<\/li>\n<li>L\u00edmite de FPS configurable;<\/li>\n<li>Opci\u00f3n para activar resoluci\u00f3n din\u00e1mica;<\/li>\n<li>Soporte para pantallas widescreen;<\/li>\n<li>Compatibilidad con diferentes drivers gr\u00e1ficos Vulkan.<\/li>\n<\/ul>\n<p>La versi\u00f3n tambi\u00e9n cuenta con opciones para reducir la resoluci\u00f3n interna del juego, una alternativa importante para mejorar el rendimiento en smartphones menos potentes.<\/p>\n<h2>DOOM 2016 para Android todav\u00eda est\u00e1 en desarrollo<\/h2>\n<p>A pesar de los avances, es importante destacar que esta adaptaci\u00f3n todav\u00eda es experimental.<\/p>\n<p>El proyecto p\u00fablico DOOM Mobile ya logra ejecutar la campa\u00f1a, pero contin\u00faa recibiendo optimizaciones para corregir problemas gr\u00e1ficos, mejorar el rendimiento y aumentar la compatibilidad con diferentes procesadores.<\/p>\n<p>Las pruebas m\u00e1s documentadas hasta el momento involucran smartphones con GPUs Adreno. Los dispositivos con gr\u00e1ficos Mali, PowerVR y Xclipse todav\u00eda pueden presentar limitaciones o resultados inferiores.<\/p>\n<p>Otro detalle es que el proyecto utiliza la versi\u00f3n de Nintendo Switch como base, y no directamente los archivos de la edici\u00f3n para Windows.<\/p>\n<p>El desarrollador tambi\u00e9n informa que el multijugador no est\u00e1 disponible. La adaptaci\u00f3n est\u00e1 orientada a la campa\u00f1a individual, que funciona sin necesidad de conexi\u00f3n constante a internet.<\/p>\n<p>Cabe recordar que el proyecto no tiene ning\u00fan v\u00ednculo oficial con id Software, Bethesda o Nintendo.<\/p>\n<h2>\u00bfC\u00f3mo descargar DOOM 2016 para Android?<\/h2>\n<p>Los interesados en seguir el desarrollo pueden acceder al repositorio oficial del proyecto en GitHub.<\/p>\n<p>Sin embargo, la instalaci\u00f3n no funciona como la de un juego convencional de Google Play.<\/p>\n<p>La aplicaci\u00f3n no incluye los archivos comerciales de DOOM (2016). Para utilizarla, es necesario poseer una copia compatible de la versi\u00f3n de Nintendo Switch y preparar los archivos del juego siguiendo las instrucciones proporcionadas por el desarrollador.<\/p>\n<p>El proceso tambi\u00e9n exige herramientas adicionales en una computadora, por lo que todav\u00eda no es una soluci\u00f3n orientada a usuarios que desean simplemente descargar un APK y empezar a jugar.<\/p>\n<p><strong>Enlaces del proyecto:<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/github.com\/Desm0nt\/doom-port\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\"><strong>DOOM Mobile para Android \u2014 GitHub oficial<\/strong><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/github.com\/Desm0nt\/doom-port\/releases\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\"><strong>Versiones disponibles y descarga del APK<\/strong><\/a><\/p>\n<p>El proyecto no distribuye el contenido comercial del juego y exige que los usuarios proporcionen los archivos necesarios de una copia que posean.<\/p>\n<h2>Los ports nativos pueden cambiar el futuro de los juegos en Android<\/h2>\n<p>La llegada de DOOM (2016) a Android mediante un proyecto independiente muestra c\u00f3mo los smartphones modernos se est\u00e1n acercando cada vez m\u00e1s al rendimiento necesario para ejecutar juegos complejos de PC y consolas.<\/p>\n<p>En los \u00faltimos meses, la comunidad ha presentado diferentes proyectos de ports nativos y recompilados, buscando reducir la dependencia de emuladores tradicionales.<\/p>\n<p>Sin embargo, esto no significa que los emuladores est\u00e9n volvi\u00e9ndose innecesarios. Cada tecnolog\u00eda tiene ventajas y limitaciones, y muchos juegos seguir\u00e1n dependiendo de soluciones de compatibilidad para funcionar.<\/p>\n<p>Lo m\u00e1s interesante es que la evoluci\u00f3n de estas herramientas est\u00e1 ampliando las posibilidades de los celulares Android.<\/p>\n<p>Si proyectos como DOOM Mobile contin\u00faan avanzando, ser\u00e1 cada vez m\u00e1s com\u00fan encontrar juegos originalmente creados para consolas modernas funcionando directamente en los smartphones, aprovechando mejor sus procesadores y GPUs.<\/p>\n<p>Por ahora, DOOM (2016) para Android sigue siendo una experiencia no oficial y experimental, pero los resultados ya demuestran el potencial de esta nueva generaci\u00f3n de adaptaciones.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>DOOM (2016) es otro gran juego de PC y consolas que est\u00e1 recibiendo una versi\u00f3n no oficial para Android. 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Criou um dos primeiros sites sobre jogos para celular em 2007, que viria a se tornar o Mobile Gamer Brasil em 2009. Formado em Ci\u00eancia da Computa\u00e7\u00e3o, escreve sobre tecnologia h\u00e1 mais de 16 anos. Com passagem por revistas de games (EGW, Arkade) e sites renomados como Techtudo. 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