{"id":160525,"date":"2026-10-29T11:10:10","date_gmt":"2026-10-29T14:10:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/?p=160525"},"modified":"2026-10-30T21:23:49","modified_gmt":"2026-10-31T00:23:49","slug":"sekiro-shadows-die-twice-port-android-60-fps","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/2026\/10\/sekiro-shadows-die-twice-port-android-60-fps.html","title":{"rendered":"Sekiro: Shadows Die Twice llega a Android con un port que sorprende a 60 FPS"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-160495\" src=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/SEKIRO.webp\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/SEKIRO.webp 1024w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/SEKIRO-300x169.webp 300w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/SEKIRO-768x432.webp 768w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/SEKIRO-640x360.webp 640w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/SEKIRO-675x380.webp 675w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 95vw, (max-width: 1024px) 75vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p><strong>Sekiro: Shadows Die Twice est\u00e1 cada vez m\u00e1s cerca de poder jugarse de forma nativa en Android.<\/strong> El premiado t\u00edtulo de FromSoftware, lanzado originalmente en 2019 para PC, PlayStation 4 y Xbox One, ha recibido un port no oficial para m\u00f3viles que algunos jugadores ya est\u00e1n probando.<\/p>\n<p>Todav\u00eda no es posible confirmar si se trata realmente de un port recompilado o de una versi\u00f3n adaptada que emplea un APK junto con capas de compatibilidad para ejecutar el juego de PC.<\/p>\n<p>El proyecto ha llamado la atenci\u00f3n de la comunidad m\u00f3vil porque consigue ejecutar un juego muy exigente con un rendimiento sorprendente. En una de las pruebas difundidas, Sekiro funciona cerca de los 60 FPS, con controles t\u00e1ctiles y varias opciones de configuraci\u00f3n gr\u00e1fica.<\/p>\n<p>La adaptaci\u00f3n se basa en la versi\u00f3n de PC y est\u00e1 siendo desarrollada de forma independiente. Por tanto, no es un lanzamiento oficial de FromSoftware ni de Activision.<\/p>\n<h2>Sekiro para Android sorprende con un rendimiento de hasta 60 FPS<\/h2>\n<p>En un v\u00eddeo de gameplay publicado recientemente puede verse el funcionamiento de una versi\u00f3n experimental de Sekiro: Shadows Die Twice en Android.<\/p>\n<p>Al iniciarse, la aplicaci\u00f3n identifica las especificaciones del smartphone e indica si el dispositivo est\u00e1 preparado para ejecutar el juego. Despu\u00e9s, Sekiro arranca con escenarios tridimensionales, personajes y combates similares a los de la versi\u00f3n de PC.<\/p>\n<p>Lo m\u00e1s llamativo es el rendimiento. Durante la prueba, el juego alcanza aproximadamente 60 fotogramas por segundo, un resultado interesante si tenemos en cuenta las exigencias del t\u00edtulo original.<\/p>\n<p>Sin embargo, la versi\u00f3n todav\u00eda presenta algunos problemas gr\u00e1ficos, especialmente peque\u00f1os defectos de renderizado en determinadas zonas de la pantalla. Tambi\u00e9n aparece una marca de agua que indica que se trata de una versi\u00f3n de prueba.<\/p>\n<p>A pesar de estos inconvenientes, la demostraci\u00f3n deja ver secuencias de exploraci\u00f3n y combate que funcionan con bastante fluidez en el dispositivo utilizado.<\/p>\n<p>Gameplay:<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"\ud83d\ude80Finally! Sekiro Mobile Port Released For Android | FULL SET-UP &amp; GAMEPLAY TEST\ud83d\udd25\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/hsSXIRFbb8M?start=124&amp;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h2>La versi\u00f3n de Sekiro para Android permite ajustar la resoluci\u00f3n y los gr\u00e1ficos<\/h2>\n<p>Otra caracter\u00edstica interesante del port es su men\u00fa de configuraci\u00f3n, que permite modificar diferentes aspectos visuales y de rendimiento.<\/p>\n<p>Entre las opciones disponibles se encuentran:<\/p>\n<ul>\n<li>Resoluci\u00f3n ajustable entre 480p y 720p;<\/li>\n<li>L\u00edmite de FPS configurable a 60 o 120 fotogramas por segundo;<\/li>\n<li>Opci\u00f3n para activar o desactivar las sombras;<\/li>\n<li>Personalizaci\u00f3n de los controles t\u00e1ctiles;<\/li>\n<li>Compatibilidad con mandos f\u00edsicos en determinadas versiones de prueba.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Conviene recordar que establecer un l\u00edmite de 120 FPS no significa que el juego sea capaz de alcanzar esa cifra. El rendimiento depende de la potencia del smartphone y de la configuraci\u00f3n elegida.<\/p>\n<p>La versi\u00f3n mostrada tampoco dispone de generaci\u00f3n de fotogramas mediante inteligencia artificial.<\/p>\n<p>Durante las pruebas, los controles t\u00e1ctiles respondieron bien, algo especialmente importante en un t\u00edtulo como Sekiro, que exige precisi\u00f3n para moverse, esquivar y, sobre todo, bloquear los ataques enemigos.<\/p>\n<h2>El port promete rendir mejor que la emulaci\u00f3n de PC<\/h2>\n<p>El proyecto tambi\u00e9n destaca por su propuesta t\u00e9cnica. Seg\u00fan el desarrollador, la adaptaci\u00f3n recurre a la recompilaci\u00f3n de c\u00f3digo para la arquitectura ARM64 de los m\u00f3viles, en lugar de limitarse a ejecutar el juego con herramientas tradicionales de emulaci\u00f3n de Windows.<\/p>\n<p>En la pr\u00e1ctica, la intenci\u00f3n es reducir parte de la carga adicional necesaria para ejecutar t\u00edtulos de PC en Android y mejorar tanto el rendimiento como el consumo de recursos.<\/p>\n<p>No obstante, todav\u00eda no existen suficientes pruebas comparativas para determinar cu\u00e1nto m\u00e1s eficiente es esta adaptaci\u00f3n respecto a soluciones como Winlator y otras aplicaciones que ejecutan juegos de Windows.<\/p>\n<p>La temperatura es otro factor importante. En el v\u00eddeo, la persona que realiza la prueba explica que el tel\u00e9fono se calienta mientras juega, aunque considera que el aumento de temperatura es m\u00e1s controlado que en algunas de sus experiencias anteriores con emulaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Los resultados pueden variar considerablemente de un dispositivo a otro.<\/p>\n<h2>\u00bfCu\u00e1ndo se lanzar\u00e1 Sekiro para Android?<\/h2>\n<p>Por ahora, <strong>Sekiro: Shadows Die Twice para Android no tiene una fecha oficial de lanzamiento<\/strong>. El proyecto contin\u00faa en desarrollo y algunos miembros de la comunidad ya utilizan versiones experimentales.<\/p>\n<p>En una publicaci\u00f3n de Reddit, el desarrollador conocido como eliteMV se\u00f1al\u00f3 que sigue trabajando en la optimizaci\u00f3n del juego, especialmente para smartphones de gama media.<\/p>\n<p>Las primeras pruebas se realizaron en tel\u00e9fonos gaming de la familia RedMagic, equipados con procesadores de alto rendimiento.<\/p>\n<p>El desarrollador tambi\u00e9n afirm\u00f3 que pretende mejorar el funcionamiento antes de poner una versi\u00f3n m\u00e1s completa a disposici\u00f3n del p\u00fablico.<\/p>\n<p>Todav\u00eda no se ha confirmado la compatibilidad con todos los procesadores Android, y el buen rendimiento observado en tel\u00e9fonos potentes no garantiza resultados similares en otros modelos.<\/p>\n<p>Cabe recordar que Sekiro: Shadows Die Twice gan\u00f3 el premio a Juego del A\u00f1o en The Game Awards 2019 y super\u00f3 los 10 millones de unidades vendidas en todo el mundo.<\/p>\n<p>Si el proyecto contin\u00faa avanzando, podr\u00eda convertirse en otro ejemplo de c\u00f3mo los smartphones modernos consiguen ejecutar t\u00edtulos cada vez m\u00e1s complejos, antes reservados a PC y consolas.<\/p>\n<p>Las novedades del proyecto pueden seguirse en la <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/AndroidNativePorts\/comments\/1xaw7v9\/sekiro_port\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">publicaci\u00f3n del desarrollador en Reddit<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sekiro: Shadows Die Twice est\u00e1 cada vez m\u00e1s cerca de poder jugarse de forma nativa en Android. 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