{"id":159896,"date":"2026-10-12T17:48:58","date_gmt":"2026-10-12T20:48:58","guid":{"rendered":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/2026\/10\/bloodborne-android-apk-port-experimental-ya-permite-ejecutar-el-juego-en-moviles.html"},"modified":"2026-10-12T19:22:44","modified_gmt":"2026-10-12T22:22:44","slug":"bloodborne-android-apk-port-experimental-ya-permite-ejecutar-el-juego-en-moviles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/2026\/10\/bloodborne-android-apk-port-experimental-ya-permite-ejecutar-el-juego-en-moviles.html","title":{"rendered":"Bloodborne Android APK \u2013 Port experimental ya permite ejecutar el juego en m\u00f3viles"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-large wp-image-159865\" src=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/bloodborne-android-bloodborne-for-android-v0-acqpgyxd5xuh1-1024x575.webp\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"575\" srcset=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/bloodborne-android-bloodborne-for-android-v0-acqpgyxd5xuh1-1024x575.webp 1024w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/bloodborne-android-bloodborne-for-android-v0-acqpgyxd5xuh1-300x168.webp 300w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/bloodborne-android-bloodborne-for-android-v0-acqpgyxd5xuh1-768x431.webp 768w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/bloodborne-android-bloodborne-for-android-v0-acqpgyxd5xuh1-640x359.webp 640w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/bloodborne-android-bloodborne-for-android-v0-acqpgyxd5xuh1-675x379.webp 675w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/bloodborne-android-bloodborne-for-android-v0-acqpgyxd5xuh1.webp 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 95vw, (max-width: 1024px) 75vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p><strong>La ola de ports y proyectos de recompilaci\u00f3n en Android acaba de alcanzar un nivel que parec\u00eda imposible hace apenas unos meses.<\/strong> Bloodborne, uno de los juegos m\u00e1s conocidos de PlayStation 4, ya tiene una versi\u00f3n experimental funcionando directamente en smartphones Android.<\/p>\n<p>El proyecto, llamado <strong>Bloodborne-Android<\/strong>, est\u00e1 basado en bbport, desarrollado originalmente para ordenadores, y adapta la ejecuci\u00f3n del juego a los procesadores ARM64 utilizados en m\u00f3viles.<\/p>\n<p>Pero hay un detalle t\u00e9cnico importante: <strong>no estamos ante un port completamente nativo<\/strong>. El runtime y el renderizador funcionan de forma nativa en ARM64, mientras que el c\u00f3digo x86-64 original de Bloodborne se traduce en tiempo real mediante FEXCore.<\/p>\n<h2>Bloodborne ya funciona en Android<\/h2>\n<p>La versi\u00f3n actual utiliza los archivos de <strong>Bloodborne actualizado a la versi\u00f3n 1.09<\/strong> y ya consigue iniciar el juego, cargar partidas, explorar Yharnam y enfrentarse a enemigos.<\/p>\n<p>El proyecto ha sido probado oficialmente en dispositivos con <strong>Snapdragon 8 Gen 2 y Snapdragon 8 Elite<\/strong>, utilizando GPUs Adreno 740 y Adreno 830.<\/p>\n<p>Por ahora, la compatibilidad sigue siendo limitada. Otros chips Adreno 6xx, 7xx y 8xx todav\u00eda se consideran no probados oficialmente, mientras que los dispositivos con GPU Mali siguen presentando problemas.<\/p>\n<h2>FSR 3.1 y generaci\u00f3n de fotogramas<\/h2>\n<p>Uno de los aspectos m\u00e1s interesantes de esta versi\u00f3n es la cantidad de recursos gr\u00e1ficos disponibles.<\/p>\n<p>Bloodborne-Android incluye soporte para <strong>FSR 3.1<\/strong> para reconstrucci\u00f3n de imagen y generaci\u00f3n de fotogramas.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n existe soporte para <strong>Lossless Scaling<\/strong>, capaz de generar fotogramas adicionales en proporciones de 2x, 3x o 4x.<\/p>\n<p>El propio proyecto advierte que la generaci\u00f3n de fotogramas de FSR 3.1 todav\u00eda presenta problemas de calidad de imagen y recomienda Lossless Scaling como alternativa.<\/p>\n<h2>De 30 a 60 FPS seg\u00fan la configuraci\u00f3n<\/h2>\n<p>En las primeras pruebas, Bloodborne ya aparece funcionando alrededor de los <strong>30 FPS<\/strong> con configuraciones m\u00e1s conservadoras.<\/p>\n<p>Con dispositivos m\u00e1s potentes y ajustes en resoluci\u00f3n, FSR y calidad gr\u00e1fica, existen demostraciones que alcanzan aproximadamente <strong>40, 50 e incluso 60 FPS<\/strong>.<\/p>\n<p>Eso no significa que el juego sea completamente estable a 60 FPS.<\/p>\n<p>La versi\u00f3n todav\u00eda presenta bloqueos, glitches gr\u00e1ficos y otros problemas seg\u00fan la configuraci\u00f3n utilizada.<\/p>\n<p>Funciones como sombras, reflejos y resoluciones m\u00e1s altas aumentan bastante la carga, por lo que reducir la calidad gr\u00e1fica sigue siendo esencial para mejorar el rendimiento.<\/p>\n<p>Gameplay del canal TRC Games:<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"O FUTURO CHEGANDO NO ANDROID! BLOODBORNE &quot;PORT&quot; RECOMPILED COM FSR 3.1 CHEATS E MUITO MAIS\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/L5gjmS2xjcI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h2>Controles t\u00e1ctiles y soporte para gamepad<\/h2>\n<p>El proyecto ya incluye <strong>controles completos en pantalla inspirados en el DualShock<\/strong>.<\/p>\n<p>Los botones pueden reposicionarse y editarse directamente desde el men\u00fa lateral.<\/p>\n<p>Quien lo prefiera tambi\u00e9n puede conectar un <strong>mando Bluetooth o USB<\/strong> y desactivar completamente los controles virtuales.<\/p>\n<p>Para Bloodborne, que depende mucho de esquivas, parries y comandos r\u00e1pidos, jugar con un mando f\u00edsico sigue pareciendo la mejor opci\u00f3n.<\/p>\n<h2>Tambi\u00e9n hay cheats disponibles<\/h2>\n<p>El men\u00fa de la aplicaci\u00f3n incluye algunas funciones extra bastante curiosas.<\/p>\n<p>Entre ellas est\u00e1n opciones para omitir las pantallas de conexi\u00f3n online, saltarse las introducciones e incluso activar una c\u00e1mara libre.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n hay cheats integrados, incluyendo <strong>vida infinita y viales de sangre infinitos<\/strong>.<\/p>\n<p>Estas opciones pueden activarse durante el juego directamente desde el men\u00fa lateral.<\/p>\n<h2>Todav\u00eda exige los archivos originales de Bloodborne<\/h2>\n<p>Como sucede con otros proyectos de este tipo, el APK <strong>no incluye el juego<\/strong>.<\/p>\n<p>El usuario debe proporcionar los archivos extra\u00eddos de su propia copia de Bloodborne con la actualizaci\u00f3n <strong>1.09<\/strong> instalada.<\/p>\n<p>Seg\u00fan los desarrolladores, diferentes ediciones comerciales utilizan el mismo ejecutable actualizado y pueden funcionar.<\/p>\n<h2>Android 9 y bastante memoria RAM<\/h2>\n<p>Los requisitos todav\u00eda no est\u00e1n completamente definidos, pero el proyecto exige actualmente <strong>Android 9 o superior<\/strong> y p\u00e1ginas de memoria de 4 KB.<\/p>\n<p>Las pruebas oficiales se realizaron en dispositivos con <strong>16 GB de RAM<\/strong>, lo que demuestra que seguimos hablando de un proyecto dirigido principalmente a smartphones y consolas port\u00e1tiles de alto rendimiento.<\/p>\n<h2>Todav\u00eda est\u00e1 lejos de ser perfecto<\/h2>\n<p>El propio desarrollador clasifica Bloodborne-Android como <strong>experimental<\/strong>.<\/p>\n<p>Existen informes de cierres, glitches gr\u00e1ficos e inestabilidad, especialmente al intentar utilizar tasas de fotogramas m\u00e1s altas.<\/p>\n<p>Aun as\u00ed, el simple hecho de ver Bloodborne funcionando directamente en un smartphone con controles t\u00e1ctiles y FSR ya resulta impresionante.<\/p>\n<p>Despu\u00e9s de GTA 4, Need for Speed Carbon, Devil May Cry 4 y varios otros proyectos, ahora incluso uno de los juegos m\u00e1s conocidos de PS4 se ha sumado a esta nueva ola.<\/p>\n<p><strong>Fuente:<\/strong> <a href=\"https:\/\/github.com\/ducvd89\/Bloodborne-Android\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Bloodborne-Android en GitHub<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La ola de ports y proyectos de recompilaci\u00f3n en Android acaba de alcanzar un nivel que parec\u00eda imposible hace apenas unos meses. Bloodborne, uno de los juegos m&#8230; <a href=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/2026\/10\/bloodborne-android-apk-port-experimental-ya-permite-ejecutar-el-juego-en-moviles.html\">[Ler mais]<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":159865,"comment_status":"open","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"googlesitekit_rrm_CAown4j_Cg:productID":"","footnotes":""},"categories":[3310,3314],"tags":[],"class_list":["post-159896","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-android-es","category-noticias-es"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Bloodborne Android APK \u2013 Port experimental ya permite ejecutar el juego en m\u00f3viles - Mobile Gamer<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"La ola de ports y proyectos de recompilaci\u00f3n en Android acaba de alcanzar un nivel que parec\u00eda imposible hace apenas unos meses. Bloodborne, uno de los\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/2026\/10\/bloodborne-android-apk-port-experimental-ya-permite-ejecutar-el-juego-en-moviles.html\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Bloodborne Android APK \u2013 Port experimental ya permite ejecutar el juego en m\u00f3viles - Mobile Gamer\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"La ola de ports y proyectos de recompilaci\u00f3n en Android acaba de alcanzar un nivel que parec\u00eda imposible hace apenas unos meses. Bloodborne, uno de los\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/2026\/10\/bloodborne-android-apk-port-experimental-ya-permite-ejecutar-el-juego-en-moviles.html\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Mobile Gamer Brasil \u2013 Jogos Celular Android e iOS\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/pages\/Mobile-Gamer-Brasil\/209172605804121\" \/>\n<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/dariojmcoutinho\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-10-12T20:48:58+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-10-12T22:22:44+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/bloodborne-android-bloodborne-for-android-v0-acqpgyxd5xuh1.webp\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1080\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"606\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/webp\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Dario Coutinho\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@https:\/\/x.com\/GamerVelho\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@mobilegamerbr\" \/>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Bloodborne Android APK \u2013 Port experimental ya permite ejecutar el juego en m\u00f3viles - Mobile Gamer","description":"La ola de ports y proyectos de recompilaci\u00f3n en Android acaba de alcanzar un nivel que parec\u00eda imposible hace apenas unos meses. Bloodborne, uno de los","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/2026\/10\/bloodborne-android-apk-port-experimental-ya-permite-ejecutar-el-juego-en-moviles.html","og_locale":"es_ES","og_type":"article","og_title":"Bloodborne Android APK \u2013 Port experimental ya permite ejecutar el juego en m\u00f3viles - Mobile Gamer","og_description":"La ola de ports y proyectos de recompilaci\u00f3n en Android acaba de alcanzar un nivel que parec\u00eda imposible hace apenas unos meses. Bloodborne, uno de los","og_url":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/2026\/10\/bloodborne-android-apk-port-experimental-ya-permite-ejecutar-el-juego-en-moviles.html","og_site_name":"Mobile Gamer Brasil \u2013 Jogos Celular Android e iOS","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/pages\/Mobile-Gamer-Brasil\/209172605804121","article_author":"https:\/\/www.facebook.com\/dariojmcoutinho","article_published_time":"2026-10-12T20:48:58+00:00","article_modified_time":"2026-10-12T22:22:44+00:00","og_image":[{"width":1080,"height":606,"url":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/bloodborne-android-bloodborne-for-android-v0-acqpgyxd5xuh1.webp","type":"image\/webp"}],"author":"Dario Coutinho","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@https:\/\/x.com\/GamerVelho","twitter_site":"@mobilegamerbr","schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"NewsArticle","@id":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/2026\/10\/bloodborne-android-apk-port-experimental-ya-permite-ejecutar-el-juego-en-moviles.html#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/2026\/10\/bloodborne-android-apk-port-experimental-ya-permite-ejecutar-el-juego-en-moviles.html"},"author":{"name":"Dario Coutinho","@id":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es#\/schema\/person\/76a162f7e3a792e106b8044a812eb016"},"headline":"Bloodborne Android APK \u2013 Port experimental ya permite ejecutar el juego en m\u00f3viles","datePublished":"2026-10-12T20:48:58+00:00","dateModified":"2026-10-12T22:22:44+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/2026\/10\/bloodborne-android-apk-port-experimental-ya-permite-ejecutar-el-juego-en-moviles.html"},"wordCount":760,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/2026\/10\/bloodborne-android-apk-port-experimental-ya-permite-ejecutar-el-juego-en-moviles.html#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/bloodborne-android-bloodborne-for-android-v0-acqpgyxd5xuh1.webp","articleSection":["Android","Not\u00edcias"],"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/2026\/10\/bloodborne-android-apk-port-experimental-ya-permite-ejecutar-el-juego-en-moviles.html#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/2026\/10\/bloodborne-android-apk-port-experimental-ya-permite-ejecutar-el-juego-en-moviles.html","url":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/2026\/10\/bloodborne-android-apk-port-experimental-ya-permite-ejecutar-el-juego-en-moviles.html","name":"Bloodborne Android APK \u2013 Port experimental ya permite ejecutar el juego en m\u00f3viles - Mobile Gamer","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/2026\/10\/bloodborne-android-apk-port-experimental-ya-permite-ejecutar-el-juego-en-moviles.html#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/2026\/10\/bloodborne-android-apk-port-experimental-ya-permite-ejecutar-el-juego-en-moviles.html#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/bloodborne-android-bloodborne-for-android-v0-acqpgyxd5xuh1.webp","datePublished":"2026-10-12T20:48:58+00:00","dateModified":"2026-10-12T22:22:44+00:00","description":"La ola de ports y proyectos de recompilaci\u00f3n en Android acaba de alcanzar un nivel que parec\u00eda imposible hace apenas unos meses. Bloodborne, uno de los","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/2026\/10\/bloodborne-android-apk-port-experimental-ya-permite-ejecutar-el-juego-en-moviles.html#breadcrumb"},"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/2026\/10\/bloodborne-android-apk-port-experimental-ya-permite-ejecutar-el-juego-en-moviles.html"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/2026\/10\/bloodborne-android-apk-port-experimental-ya-permite-ejecutar-el-juego-en-moviles.html#primaryimage","url":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/bloodborne-android-bloodborne-for-android-v0-acqpgyxd5xuh1.webp","contentUrl":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/bloodborne-android-bloodborne-for-android-v0-acqpgyxd5xuh1.webp","width":1080,"height":606},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/2026\/10\/bloodborne-android-apk-port-experimental-ya-permite-ejecutar-el-juego-en-moviles.html#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"In\u00edcio","item":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Sin categorizar","item":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/sin-categorizar"},{"@type":"ListItem","position":3,"name":"Bloodborne Android APK \u2013 Port experimental ya permite ejecutar el juego en m\u00f3viles"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es#website","url":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es","name":"Mobile Gamer Brasil","description":"Site dedicado aos jogos de celular. Android e iOS. Descubra novos lan\u00e7amentos, os melhores jogos e reviews completos no Mobile Gamer Brasil.","publisher":{"@id":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es#organization"},"alternateName":"Mobile Gamer Brasil","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"es"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es#organization","name":"Mobile Gamer Brasil","alternateName":"Mobile Gamer Brasil","url":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/cropped-logo-2026-mobilegamer.webp","contentUrl":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/cropped-logo-2026-mobilegamer.webp","width":326,"height":60,"caption":"Mobile Gamer Brasil"},"image":{"@id":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/pages\/Mobile-Gamer-Brasil\/209172605804121","https:\/\/x.com\/mobilegamerbr","https:\/\/www.youtube.com\/user\/mobilegamervideos\/videos"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es#\/schema\/person\/76a162f7e3a792e106b8044a812eb016","name":"Dario Coutinho","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/2b9d2e92a3bb6c37c4896f7dea46b2ff54261a7713553663146826995fdf8495?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/2b9d2e92a3bb6c37c4896f7dea46b2ff54261a7713553663146826995fdf8495?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/2b9d2e92a3bb6c37c4896f7dea46b2ff54261a7713553663146826995fdf8495?s=96&d=mm&r=g","caption":"Dario Coutinho"},"description":"O \"Gamer de Celular\" Original. Criou um dos primeiros sites sobre jogos para celular em 2007, que viria a se tornar o Mobile Gamer Brasil em 2009. Formado em Ci\u00eancia da Computa\u00e7\u00e3o, escreve sobre tecnologia h\u00e1 mais de 16 anos. Com passagem por revistas de games (EGW, Arkade) e sites renomados como Techtudo. E-mail para contato: dario@mobilegamer.com.br","sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/dariojmcoutinho","https:\/\/www.linkedin.com\/in\/dario-jose-martins-coutinho-18511b46\/","https:\/\/x.com\/https:\/\/x.com\/GamerVelho","https:\/\/www.youtube.com\/dariocoutinho"],"url":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/author\/dariocoutinho"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/159896","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=159896"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/159896\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":159906,"href":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/159896\/revisions\/159906"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/159865"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=159896"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=159896"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=159896"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}