{"id":153350,"date":"2026-04-21T00:51:36","date_gmt":"2026-04-21T03:51:36","guid":{"rendered":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/?p=153350"},"modified":"2026-04-29T00:54:16","modified_gmt":"2026-04-29T03:54:16","slug":"the-seven-deadly-sins-origin-recibe-la-actualizacion-1-2-con-nueva-region-heroe-inedito-y-mejoras-muy-esperadas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/2026\/04\/the-seven-deadly-sins-origin-recibe-la-actualizacion-1-2-con-nueva-region-heroe-inedito-y-mejoras-muy-esperadas.html","title":{"rendered":"The Seven Deadly Sins: Origin recibe la actualizaci\u00f3n 1.2 con nueva regi\u00f3n, h\u00e9roe in\u00e9dito y mejoras muy esperadas"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-large wp-image-152963\" src=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Seven-Deadly-Sins-Origin-1024x576.webp\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Seven-Deadly-Sins-Origin-1024x576.webp 1024w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Seven-Deadly-Sins-Origin-300x169.webp 300w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Seven-Deadly-Sins-Origin-768x432.webp 768w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Seven-Deadly-Sins-Origin-640x360.webp 640w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Seven-Deadly-Sins-Origin-675x380.webp 675w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Seven-Deadly-Sins-Origin-150x84.webp 150w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Seven-Deadly-Sins-Origin.webp 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 95vw, (max-width: 1024px) 75vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p><strong>The Seven Deadly Sins: Origin<\/strong>, el RPG de mundo abierto de Netmarble basado en la famosa obra de Nakaba Suzuki, acaba de revelar detalles de su pr\u00f3xima gran actualizaci\u00f3n. La versi\u00f3n 1.2, titulada <em>\u201cThe Sun Rises Again\u201d<\/em>, promete no solo expandir el contenido del juego, sino tambi\u00e9n corregir problemas que ven\u00edan molestando a la comunidad desde su lanzamiento.<\/p>\n<p>Entre las novedades se incluyen una nueva regi\u00f3n explorable, avance en la historia principal, un nuevo h\u00e9roe jugable, desaf\u00edos in\u00e9ditos y una serie de mejoras de calidad de vida que indican un cambio claro en la postura del desarrollador respecto a los comentarios de los jugadores.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Netmarble reconoce problemas y se disculpa con la comunidad<\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Uno de los puntos m\u00e1s importantes de esta actualizaci\u00f3n no est\u00e1 solo en el contenido, sino en la forma en que Netmarble decidi\u00f3 comunicarse con los jugadores. En sus notas oficiales, el desarrollador reconoci\u00f3 que el juego sufri\u00f3 problemas de estabilidad desde su lanzamiento, lo que gener\u00f3 preocupaci\u00f3n en la base de jugadores.<\/p>\n<p>Seg\u00fan la empresa, parte de la comunidad se sinti\u00f3 insegura sobre el futuro del juego, y el equipo se disculp\u00f3 p\u00fablicamente por no haber ofrecido una experiencia m\u00e1s estable desde el principio.<\/p>\n<p>Para compensar, Netmarble anunci\u00f3 recompensas gratuitas para los jugadores, llamados <strong>Star Guardians<\/strong>, que podr\u00e1n canjearse dentro del juego hasta el 13 de mayo. Esta acci\u00f3n se considera un intento de recuperar la confianza de la comunidad.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>La actualizaci\u00f3n se centra en mejoras de calidad de vida<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-large wp-image-152976\" src=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/seven-deadly-sins-origin-2-1024x576.webp\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/seven-deadly-sins-origin-2-1024x576.webp 1024w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/seven-deadly-sins-origin-2-300x169.webp 300w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/seven-deadly-sins-origin-2-768x432.webp 768w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/seven-deadly-sins-origin-2-640x360.webp 640w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/seven-deadly-sins-origin-2-675x380.webp 675w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/seven-deadly-sins-origin-2-150x84.webp 150w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/seven-deadly-sins-origin-2.webp 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 95vw, (max-width: 1024px) 75vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>Adem\u00e1s del nuevo contenido, la actualizaci\u00f3n 1.2 trae cambios importantes en los sistemas b\u00e1sicos del juego, muchos de ellos criticados desde la versi\u00f3n inicial.<\/p>\n<p>Una de las mejoras m\u00e1s esperadas es la adici\u00f3n del sistema de <strong>rastreo continuo<\/strong> para la recolecci\u00f3n de recursos. Antes, los jugadores ten\u00edan que interrumpir constantemente sus acciones al minar o recolectar objetos en el mapa. Ahora, ser\u00e1 posible realizar estas actividades de forma m\u00e1s fluida durante la exploraci\u00f3n.<\/p>\n<p>Otro punto importante es la reformulaci\u00f3n del sistema de creaci\u00f3n de equipamiento. A partir de la nueva actualizaci\u00f3n, los jugadores podr\u00e1n ver previamente los atributos y habilidades pasivas de los objetos antes de crearlos, algo que simplemente no exist\u00eda antes.<\/p>\n<p>Este cambio corrige una de las mayores frustraciones de la comunidad, ya que anteriormente era necesario invertir recursos sin saber exactamente el resultado final del equipo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>La progresi\u00f3n y el sistema de equipamiento tendr\u00e1n cambios en el futuro<\/h2>\n<p>Adem\u00e1s de las mejoras inmediatas, Netmarble tambi\u00e9n revel\u00f3 planes para el futuro del sistema de progresi\u00f3n.<\/p>\n<p>Entre los cambios planeados est\u00e1 la introducci\u00f3n de un sistema de creaci\u00f3n m\u00e1s dirigido, donde cada tipo de contenido del juego proporcionar\u00e1 materiales espec\u00edficos para ciertos equipos. Esto deber\u00eda hacer que la progresi\u00f3n sea m\u00e1s clara y menos dependiente de la suerte.<\/p>\n<p>En la pr\u00e1ctica, la idea es darle m\u00e1s control al jugador, permiti\u00e9ndole saber exactamente qu\u00e9 necesita hacer para obtener un objeto determinado.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Nueva regi\u00f3n y cap\u00edtulo de la historia llegan al juego<\/h2>\n<p>La versi\u00f3n 1.2 tambi\u00e9n expande la narrativa principal con la llegada del <strong>Acto 13<\/strong>, titulado <em>\u201cThe Sun Rises Again\u201d<\/em>.<\/p>\n<p>Junto con este nuevo cap\u00edtulo, se agregar\u00e1 una regi\u00f3n in\u00e9dita llamada <strong>My Sweet Gluttony<\/strong>, que traer\u00e1 nuevos escenarios, enemigos y misiones.<\/p>\n<p>Se espera que esta nueva \u00e1rea aporte m\u00e1s profundidad al mundo abierto del juego, que ya era uno de sus principales atractivos desde su lanzamiento.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Escanor es el nuevo h\u00e9roe jugable de la actualizaci\u00f3n<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-152967\" src=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/sun-rises-again-seven-deadly-sins.webp\" alt=\"\" width=\"748\" height=\"383\" srcset=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/sun-rises-again-seven-deadly-sins.webp 748w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/sun-rises-again-seven-deadly-sins-300x154.webp 300w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/sun-rises-again-seven-deadly-sins-640x328.webp 640w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/sun-rises-again-seven-deadly-sins-675x346.webp 675w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/sun-rises-again-seven-deadly-sins-150x77.webp 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 95vw, (max-width: 1024px) 75vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>Uno de los grandes destaques de la actualizaci\u00f3n es la llegada de <strong>Escanor, Dawn of the Glorious Sun<\/strong>, uno de los personajes m\u00e1s populares del anime.<\/p>\n<p>El h\u00e9roe estar\u00e1 disponible a trav\u00e9s de un banner por tiempo limitado despu\u00e9s del mantenimiento del 23 de abril hasta el 13 de mayo.<\/p>\n<p>Escanor contar\u00e1 con diferentes estilos de combate, utilizando:<\/p>\n<ul>\n<li>Hacha (Atacante &#8211; Fuego)<\/li>\n<li>Espad\u00f3n (Atacante &#8211; Sagrado)<\/li>\n<li>Espada y escudo (Defensor &#8211; Fuego)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Adem\u00e1s, el personaje recibir\u00e1 una skin especial llamada <strong>Sacred Treasure: Rhitta<\/strong>, que tambi\u00e9n se podr\u00e1 obtener a trav\u00e9s de un banner espec\u00edfico.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-152971\" src=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/tesouro-sagrada-seven-dedly-sins.webp\" alt=\"\" width=\"748\" height=\"512\" srcset=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/tesouro-sagrada-seven-dedly-sins.webp 748w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/tesouro-sagrada-seven-dedly-sins-300x205.webp 300w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/tesouro-sagrada-seven-dedly-sins-631x432.webp 631w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/tesouro-sagrada-seven-dedly-sins-675x462.webp 675w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/tesouro-sagrada-seven-dedly-sins-150x103.webp 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 95vw, (max-width: 1024px) 75vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Eventos in\u00e9ditos y recompensas especiales<\/h2>\n<p>La actualizaci\u00f3n tambi\u00e9n introduce nuevos eventos temporales, como la <strong>Sunlight Mission \u2013 Promise of Hope<\/strong>, que permitir\u00e1 a los jugadores recolectar tokens especiales para canjear por recompensas.<\/p>\n<p>Entre los premios se incluyen objetos exclusivos, como skins y recursos valiosos para la progresi\u00f3n.<\/p>\n<p>Estos eventos forman parte de la estrategia de Netmarble para mantener el juego activo y recompensar a los jugadores comprometidos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Nuevo jefe y mazmorra aumentan el desaf\u00edo<\/h2>\n<p>Para aquellos que buscan desaf\u00edos m\u00e1s dif\u00edciles, la versi\u00f3n 1.2 tambi\u00e9n agrega nuevos contenidos PvE.<\/p>\n<p>El destaque es para el jefe <strong>Galland of Truth<\/strong>, que llega al modo Boss Challenge. Al derrotarlo, se podr\u00e1n obtener materiales raros utilizados en la creaci\u00f3n de equipos especiales.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, se introducir\u00e1 la mazmorra <strong>Ferzen Mines<\/strong> con m\u00faltiples niveles de dificultad, incluyendo los modos <strong>Hell<\/strong> y <strong>Abyss<\/strong>.<\/p>\n<p>Los jugadores que completen el nivel m\u00e1s dif\u00edcil por primera vez podr\u00e1n ganar recompensas como:<\/p>\n<ul>\n<li>Star Fragments<\/li>\n<li>SSR Magic Crystal Shards<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Mejoras en la experiencia inicial del juego<\/h2>\n<p>Otro punto abordado por el desarrollador fue la dificultad que muchos jugadores enfrentaron al inicio del juego.<\/p>\n<p>Seg\u00fan Netmarble, los datos internos mostraron que muchos usuarios abandonaban el juego durante el tutorial, especialmente en partes espec\u00edficas como la regi\u00f3n de los pantanos de Pernes.<\/p>\n<p>Para solucionarlo, el equipo realiz\u00f3 ajustes en el flujo de las misiones iniciales, mejorando la orientaci\u00f3n y haciendo la progresi\u00f3n m\u00e1s clara para los nuevos jugadores.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>La actualizaci\u00f3n marca una nueva fase para el juego<\/h2>\n<p>La actualizaci\u00f3n 1.2 parece representar un punto de inflexi\u00f3n para <strong>The Seven Deadly Sins: Origin<\/strong>. Despu\u00e9s de un lanzamiento complicado, Netmarble da se\u00f1ales de que est\u00e1 escuchando a la comunidad y dispuesta a corregir los errores.<\/p>\n<p>La combinaci\u00f3n de mejoras t\u00e9cnicas, nuevos contenidos y una comunicaci\u00f3n m\u00e1s transparente podr\u00eda ayudar al juego a recuperar su base de jugadores y consolidarse en el mercado.<\/p>\n<p>Queda por ver si estos cambios ser\u00e1n suficientes para mantener el inter\u00e9s a largo plazo, pero al menos, esta vez, la direcci\u00f3n parece correcta.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.netmarble.nanaori&utm_source=mobilegamer.com.br\">Google Play<\/a> y <a href=\"https:\/\/apps.apple.com\/us\/app\/the-seven-deadly-sins-origin\/id6744205088?utm_source=mobilegamer.com.br\">App Store<\/a>.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/apps.apple.com\/us\/app\/the-seven-deadly-sins-origin\/id6744205088?utm_source=mobilegamer.com.br&utm_source=mobilegamer.com.br\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\"><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-151156\" src=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Download-ios-on-the-App-Store-Badge.svg_.webp\" alt=\"\" width=\"193\" height=\"58\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.netmarble.nanaori&amp;utm_source=mobilegamer.com.br\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\"><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-151160 size-full\" src=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/download-play-store-get-it-on-google-play.webp\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" srcset=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/download-play-store-get-it-on-google-play.webp 200w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/download-play-store-get-it-on-google-play-150x46.webp 150w\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"61\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Seven Deadly Sins: Origin, el RPG de mundo abierto de Netmarble basado en la famosa obra de Nakaba Suzuki, acaba de revelar detalles de su pr\u00f3xima gran actu&#8230; <a href=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/2026\/04\/the-seven-deadly-sins-origin-recibe-la-actualizacion-1-2-con-nueva-region-heroe-inedito-y-mejoras-muy-esperadas.html\">[Ler mais]<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11,"featured_media":152966,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"googlesitekit_rrm_CAown4j_Cg:productID":"","footnotes":""},"categories":[2716],"tags":[],"class_list":["post-153350","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticias-2"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.5 - 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