{"id":132470,"date":"2024-10-11T23:04:22","date_gmt":"2024-10-12T02:04:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/?p=132470"},"modified":"2024-10-20T23:07:01","modified_gmt":"2024-10-21T02:07:01","slug":"entrevista-con-allan-giangrossi-de-qualcomm-tendencias-e-innovaciones-en-el-mercado-de-juegos-moviles-en-la-bgs-2024","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/2024\/10\/entrevista-con-allan-giangrossi-de-qualcomm-tendencias-e-innovaciones-en-el-mercado-de-juegos-moviles-en-la-bgs-2024.html","title":{"rendered":"Entrevista con Allan Giangrossi de Qualcomm: Tendencias e Innovaciones en el Mercado de Juegos M\u00f3viles en la BGS 2024"},"content":{"rendered":"<p>Durante la <strong>Brasil Game Show<\/strong> (BGS) 2024, tuvimos la oportunidad de conversar con <strong>Allan Giangrossi<\/strong>, Director de <strong>Marketing de Qualcomm en Am\u00e9rica Latina<\/strong>, empresa responsable de la marca <strong>Snapdragon<\/strong>. La entrevista brind\u00f3 valiosos conocimientos sobre el futuro de los juegos m\u00f3viles y las innovaciones de Qualcomm para el p\u00fablico gamer. Desc\u00fabrelo a continuaci\u00f3n.<\/p>\n<figure id=\"attachment_132274\" aria-describedby=\"caption-attachment-132274\" style=\"width: 1014px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" class=\"wp-image-132274 size-large\" src=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Allan_Giangrossi_Qualcomm-1024x683.webp\" alt=\"Foto de Allan Giangrossi, l\u00edder de marketing de Qualcomm en Am\u00e9rica Latina\" width=\"1024\" height=\"683\" srcset=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Allan_Giangrossi_Qualcomm-1024x683.webp 1024w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Allan_Giangrossi_Qualcomm-300x200.webp 300w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Allan_Giangrossi_Qualcomm-768x512.webp 768w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Allan_Giangrossi_Qualcomm-150x100.webp 150w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Allan_Giangrossi_Qualcomm.webp 640w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Allan_Giangrossi_Qualcomm.webp 675w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Allan_Giangrossi_Qualcomm.webp 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 95vw, (max-width: 1024px) 75vw, 1024px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-132274\" class=\"wp-caption-text\">Allan Giangrossi, Director de Marketing de Qualcomm en Am\u00e9rica Latina. (Foto: Divulga\u00e7\u00e3o)<\/figcaption><\/figure>\n<h2><\/h2>\n<h2>El Crecimiento de los Juegos M\u00f3viles y Tendencias Futuras<\/h2>\n<p><strong>Mobile Gamer: \u00bfC\u00f3mo ve Qualcomm, a trav\u00e9s de la marca Snapdragon, el actual panorama del mercado de juegos m\u00f3viles en Am\u00e9rica Latina y qu\u00e9 tendencias cree que moldear\u00e1n el futuro de este segmento?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Allan Giangrossi<\/strong>: &#8220;Snapdragon es una plataforma que va m\u00e1s all\u00e1 del smartphone. Hoy en d\u00eda est\u00e1 disponible para PC, smartphones, coches, VR, gafas de realidad virtual y wearables. Es una plataforma que funciona en ARM y est\u00e1 disponible para muchos dispositivos. Es un mercado que vemos con gran potencial y que crece a\u00f1o tras a\u00f1o, principalmente por tres razones:<\/p>\n<ol>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ol>\n<li>La tecnolog\u00eda de Snapdragon hoy en d\u00eda permite tener <strong>juegos con calidad de consola<\/strong>. Si conectas un monitor gamer, ni siquiera notar\u00e1s que no es una PC.<\/li>\n<li>En segundo lugar, la expansi\u00f3n de las redes 5G ha facilitado mucho los <strong>juegos multijugador<\/strong>, por lo que puedes jugar en cualquier lugar. En S\u00e3o Paulo, en algunos lugares el 5G es mejor que el Wifi.<\/li>\n<li>Y en tercer lugar, los <strong>smartphones de precios accesibles<\/strong> son cada vez mejores para jugar, y estamos trabajando para democratizar el acceso a la tecnolog\u00eda.&#8221;<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Enfoque en el P\u00fablico Gamer<\/h2>\n<p><strong>Mobile Gamer: \u00bfCu\u00e1les son las principales novedades que Snapdragon est\u00e1 presentando en la BGS en asociaci\u00f3n con Samsung?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Allan Giangrossi<\/strong>: &#8220;Estamos presentando en el stand de Samsung el <em>Snapdragon 8 gen 3 for Galaxy<\/em>. Este incluye caracter\u00edsticas especiales de renderizaci\u00f3n, sombreado y <em>Ray Tracing<\/em>, que es una tecnolog\u00eda de aceleraci\u00f3n de hardware. Esto solo lo ves en computadoras, pero ahora tambi\u00e9n en smartphones. Y tienes el 5G, que prioriza el juego en t\u00e9rminos de procesamiento y red.&#8221;<\/p>\n<p>El stand de Samsung en la BGS24 estaba lleno de novedades m\u00f3viles, la mayor\u00eda corriendo en dispositivos con Snapdragon.<\/p>\n<figure id=\"attachment_132296\" aria-describedby=\"caption-attachment-132296\" style=\"width: 1014px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-132296\" src=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/IMG-20241011-WA0048-1024x577.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"577\" srcset=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/IMG-20241011-WA0048-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/IMG-20241011-WA0048-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/IMG-20241011-WA0048-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/IMG-20241011-WA0048-1536x865.jpg 1536w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/IMG-20241011-WA0048-2048x1153.jpg 2048w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/IMG-20241011-WA0048-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/IMG-20241011-WA0048-scaled.jpg 640w, https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/IMG-20241011-WA0048-scaled.jpg 675w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 95vw, (max-width: 1024px) 75vw, 1024px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-132296\" class=\"wp-caption-text\">El stand de Samsung destaca dispositivos con Snapdragon. (Foto: D\u00e1rio Coutinho)<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Mobile Gamer: Snapdragon est\u00e1 activa en el universo gamer a trav\u00e9s del patrocinio de competencias como la &#8220;Snapdragon Pro Series&#8221; y el &#8220;Snapdragon Mobile Masters&#8221;. \u00bfCu\u00e1l es la importancia de estas iniciativas para la empresa y el desarrollo del escenario de eSports m\u00f3vil?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Allan Giangrossi<\/strong>: &#8220;Qualcomm ha estado invirtiendo mucho para promover la marca Snapdragon al p\u00fablico gamer. El p\u00fablico gamer es muy interesante para Qualcomm, no solo por la preferencia por la marca Snapdragon en smartphones, sino porque sabemos que el gamer est\u00e1 ligado a la tecnolog\u00eda, y generalmente es la persona de la familia a quien recurren para consultas sobre tecnolog\u00eda&#8221;.<\/p>\n<blockquote>\n<h3><em>&#8220;No hay experiencia premium en el m\u00f3vil sin Snapdragon. Si buscas una experiencia premium en Android, necesitas tener un Snapdragon.&#8221;<\/em><\/h3>\n<\/blockquote>\n<p>Allan a\u00f1adi\u00f3: &#8220;Es un p\u00fablico con el que trabajamos mucho, a trav\u00e9s de la ESL Pro Series, otros patrocinios de campeonatos, y vamos a seguir invirtiendo, hablando con este p\u00fablico para traer cada vez m\u00e1s la marca Snapdragon. Pero vale recordar que Snapdragon no es necesariamente solo para juegos m\u00f3viles en smartphones.&#8221;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Democratizando la Experiencia Gamer<\/h2>\n<p>Seg\u00fan Allan, para los usuarios que no tienen acceso a smartphones de gama alta, Qualcomm contin\u00faa innovando. Giangrossi mencion\u00f3 que las series Snapdragon 4, 6 y 7 ya ofrecen una excelente experiencia de juego a un precio accesible. &#8220;Estamos trabajando para que, con el tiempo, las funciones que antes eran exclusivas de los modelos flagship tambi\u00e9n sean accesibles para los modelos m\u00e1s b\u00e1sicos,&#8221; dijo. Esto significa que, incluso con un smartphone de gama baja, ser\u00e1 posible ejecutar juegos con calidad, expandiendo a\u00fan m\u00e1s el p\u00fablico de gamers m\u00f3viles.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Durante la Brasil Game Show (BGS) 2024, tuvimos la oportunidad de conversar con Allan Giangrossi, Director de Marketing de Qualcomm en Am\u00e9rica Latina, empresa r&#8230; <a href=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/2024\/10\/entrevista-con-allan-giangrossi-de-qualcomm-tendencias-e-innovaciones-en-el-mercado-de-juegos-moviles-en-la-bgs-2024.html\">[Ler mais]<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"googlesitekit_rrm_CAown4j_Cg:productID":"","footnotes":""},"categories":[2716,3314],"tags":[],"class_list":["post-132470","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-noticias-2","category-noticias-es"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.7 - 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Criou um dos primeiros sites sobre jogos para celular em 2007, que viria a se tornar o Mobile Gamer Brasil em 2009. Formado em Ci\u00eancia da Computa\u00e7\u00e3o, escreve sobre tecnologia h\u00e1 mais de 16 anos. Com passagem por revistas de games (EGW, Arkade) e sites renomados como Techtudo. 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