{"id":119278,"date":"2023-10-13T23:39:09","date_gmt":"2023-10-14T02:39:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/?p=119278"},"modified":"2023-10-13T23:39:09","modified_gmt":"2023-10-14T02:39:09","slug":"por-que-android-utiliza-mas-ram-que-ios-una-explicacion-tecnica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/2023\/10\/por-que-android-utiliza-mas-ram-que-ios-una-explicacion-tecnica.html","title":{"rendered":"Por qu\u00e9 Android utiliza m\u00e1s RAM que iOS: una explicaci\u00f3n t\u00e9cnica"},"content":{"rendered":"<p>Al comparar dispositivos iOS y Android en la misma categor\u00eda, una cosa queda clara: la diferencia en la cantidad de RAM utilizada. \u00bfPor qu\u00e9 iOS parece consumir menos RAM que Android?<\/p>\n<p>En este art\u00edculo, encontrar\u00e1s una explicaci\u00f3n t\u00e9cnica (incluso con documentaci\u00f3n oficial de Android). Profundizaremos en el sistema para comprender por qu\u00e9, debido a cuestiones de arquitectura de software, Android consume m\u00e1s RAM que iOS.<\/p>\n<h2><b>Comparaci\u00f3n del Uso de Memoria en Aplicaciones y Juegos<\/b><\/h2>\n<p>No solo yo o t\u00fa cuestionamos por qu\u00e9 Android consume m\u00e1s memoria que iOS. El sitio Android Authority realiz\u00f3 varias pruebas y concluy\u00f3 que, efectivamente, las aplicaciones de Android consumen m\u00e1s RAM que iOS.<\/p>\n<p>A continuaci\u00f3n, puedes ver sus conclusiones:<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td><b>Nombre de la Aplicaci\u00f3n<\/b><\/td>\n<td><b>iOS (MB)<\/b><\/td>\n<td><b>Android (MB)<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Play Store\/App Store<\/td>\n<td>235<\/td>\n<td>217<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Acrobat Reader<\/td>\n<td>117<\/td>\n<td>390<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Booking.com<\/td>\n<td>73<\/td>\n<td>330<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Gmail<\/td>\n<td>190<\/td>\n<td>259<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Google Maps<\/td>\n<td>224<\/td>\n<td>300<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>YouTube<\/td>\n<td>176<\/td>\n<td>282<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>eBay<\/td>\n<td>69<\/td>\n<td>300<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Google Photos<\/td>\n<td>136<\/td>\n<td>281<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Twitter<\/td>\n<td>100<\/td>\n<td>366<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>En cuanto a los juegos, la situaci\u00f3n cambia un poco. En algunos juegos, la versi\u00f3n de Android necesita m\u00e1s RAM, pero en juegos muy complejos, a veces ocurre lo contrario. En general, iOS a\u00fan utiliza un 10% menos de RAM que Android en promedio.<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td><b>Juego<\/b><\/td>\n<td><b>iOS (MB)<\/b><\/td>\n<td><b>Android (MB)<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Subway Surfers<\/td>\n<td>500<\/td>\n<td>761<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>1945 Airforce<\/td>\n<td>550<\/td>\n<td>852<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Candy Crush<\/td>\n<td>219<\/td>\n<td>289<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Brawl Stars<\/td>\n<td>572<\/td>\n<td>507<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Minecraft<\/td>\n<td>462<\/td>\n<td>803<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Asphalt 9<\/td>\n<td>749<\/td>\n<td>803<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Shadowgun Legends<\/td>\n<td>1130<\/td>\n<td>899<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Elder Scrolls Blade<\/td>\n<td>1030<\/td>\n<td>952<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Genshin Impact<\/td>\n<td>1270<\/td>\n<td>1400<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><b>\u00bfPor qu\u00e9 Android necesita m\u00e1s RAM que iOS?<\/b><\/h2>\n<p>Android necesita m\u00e1s RAM porque es un sistema m\u00e1s flexible. Todo el sistema Android est\u00e1 dise\u00f1ado para que sus aplicaciones se ejecuten f\u00e1cilmente en una amplia variedad de dispositivos.<\/p>\n<p>Android utiliza bytecode, una especie de archivo &#8220;precompilado&#8221; que se ejecuta en Android a trav\u00e9s de ART (Android Runtime). Este c\u00f3digo est\u00e1 escrito en lenguaje Java o Kotlin.<\/p>\n<p>Por otro lado, iOS utiliza c\u00f3digo compilado &#8220;directo&#8221; o &#8220;c\u00f3digo de m\u00e1quina&#8221;. El c\u00f3digo compilado es m\u00e1s r\u00e1pido, permite un mejor control de la RAM, pero, en contrapartida, solo funciona en las arquitecturas para las que se compil\u00f3.<\/p>\n<p>Con esta facilidad de ejecuci\u00f3n, surgen algunos contrapuntos.<\/p>\n<h2><b>Administraci\u00f3n de Memoria: Android vs. iOS<\/b><\/h2>\n<p>Ambos sistemas, Android e iOS, utilizan t\u00e9cnicas sofisticadas para administrar la memoria RAM. Una de ellas es la compresi\u00f3n de memoria.<\/p>\n<p>Sin embargo, iOS tiene una ventaja, el compilador LLVM3. Con este compilador y el lenguaje Objective-C o Swift, es posible tener un mayor control sobre la memoria, lo que incluye una t\u00e9cnica de &#8220;Jettison&#8221; que puede suspender una aplicaci\u00f3n y volver a activarla r\u00e1pidamente sin necesidad de un archivo de paginaci\u00f3n, como ocurre en Android.<\/p>\n<p>Mientras que Android utiliza un &#8220;recolector de basura&#8221; que administra la memoria, iOS utiliza algo similar, pero puede administrar las aplicaciones de manera m\u00e1s incisiva.<\/p>\n<h2><b>Conclusi\u00f3n<\/b><\/h2>\n<p>Conforme las aplicaciones y las necesidades de los usuarios evolucionan, la cantidad de memoria RAM crece en ambos sistemas. Aunque Android requiere m\u00e1s RAM, iOS no se queda atr\u00e1s. Actualmente, el iPhone 15 m\u00e1s b\u00e1sico ya viene de f\u00e1brica con 6 GB de RAM, mientras que el Galaxy S23 est\u00e1ndar viene con 8 GB de RAM.<\/p>\n<p>Leer tambi\u00e9n:<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/2023\/10\/porque-ios-mais-otimizado-que-android.html\" rel=\"bookmark\">Por qu\u00e9 iOS es m\u00e1s optimizado que Android: una explicaci\u00f3n t\u00e9cnica<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Con informaci\u00f3n de <a href=\"https:\/\/www.androidauthority.com\/apple-vs-android-ram-management-3100032\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Android Authority.<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Al comparar dispositivos iOS y Android en la misma categor\u00eda, una cosa queda clara: la diferencia en la cantidad de RAM utilizada. \u00bfPor qu\u00e9 iOS parece consumir &#8230; <a href=\"https:\/\/www.mobilegamer.com.br\/es\/2023\/10\/por-que-android-utiliza-mas-ram-que-ios-una-explicacion-tecnica.html\">[Ler mais]<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":119262,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"googlesitekit_rrm_CAown4j_Cg:productID":"","footnotes":""},"categories":[3310,3311,3314,2716],"tags":[],"class_list":["post-119278","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-android-es","category-iphone-es","category-noticias-es","category-noticias-2"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - 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