
The Last of Us Remastered, uno de los juegos más conocidos de PlayStation, recibió un port APK no oficial para Android. La primera versión pública de la adaptación fue publicada el 6 de noviembre de 2026 por el desarrollador brasileño Erick Mendes, del proyecto Daedalus Emulator, y ya permite ejecutar el clásico de Naughty Dog directamente en smartphones de alto rendimiento.
Las primeras pruebas son prometedoras: una demostración divulgada con el RedMagic 10 Pro, equipado con Snapdragon 8 Elite, registró cerca de 36 FPS en resolución de 720p. También circulan relatos de jugadores que mencionan resultados cercanos a los 30 FPS en el POCO F7, pero aún no fue posible confirmar de forma independiente las configuraciones y la estabilidad de esa prueba.
El resultado llama la atención porque no estamos hablando de streaming, acceso remoto a una consola ni de una versión oficial lanzada por Sony. El proyecto utiliza los archivos originales del juego de PlayStation 4 y una capa de compatibilidad adaptada para Android.
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The Last of Us Remastered para Android ya tiene APK disponible
La adaptación se llama The Last of Us Remastered — Daedalus Android y llegó a su primera versión pública, la 0.1, el 6 de noviembre. El trabajo está basado en el proyecto de PC del desarrollador ravencaio, que creó un entorno propio para ejecutar la edición de PlayStation 4 fuera de la consola.
Erick Mendes aprovechó esa base para construir una versión destinada a los smartphones Android, con lanzador propio, soporte para controles táctiles, ajustes gráficos y herramientas para preparar los archivos del juego en el propio celular.
Es importante destacar que la adaptación utiliza The Last of Us Remastered, lanzado para PlayStation 4 en 2014. No se trata del juego original de PlayStation 3 ni del remake The Last of Us Part I, lanzado inicialmente para PlayStation 5 en 2022 y posteriormente para PC.
Esta distinción es importante porque la edición Remastered de PS4 utiliza una base tecnológica diferente y tiene requisitos menores que el remake más reciente.
El port funciona en Android, pero no utiliza recompilación ARM64 completa
El nuevo proyecto ha sido divulgado entre los fans de ports y juegos recompilados, pero su tecnología tiene una diferencia importante respecto a otras adaptaciones recientes.
El juego original de PlayStation 4 utiliza código de procesador x86-64, mientras que la mayoría de los celulares Android modernos utiliza procesadores ARM64. Por eso, no es posible ejecutar todas las instrucciones del juego directamente en la CPU del smartphone sin adaptación.
Para resolver este problema, Daedalus Android combina un entorno ARM64 basado en Bionic, biblioteca de sistema de Android, con la tecnología FEX-Emu, responsable de traducir las instrucciones de la CPU x86-64 a ARM64 durante la ejecución.
En la parte gráfica, el proyecto utiliza componentes derivados de shadPS4 para adaptar la renderización del juego a la API Vulkan. También hay soporte para drivers gráficos Turnip en dispositivos con GPUs Adreno.
Esto significa que The Last of Us se ejecuta localmente en Android, pero no es un port completamente nativo de CPU, como algunas recompilaciones estáticas de juegos antiguos o proyectos que aprovechan código ARM64 original de determinadas consolas.
Aun así, la iniciativa es bastante interesante, ya que el equipo logró reunir las herramientas necesarias en una aplicación Android específica para el juego, sin depender de un entorno Windows convencional.
The Last of Us ya alcanza más de 30 FPS en smartphone con Snapdragon
La principal prueba divulgada por la prensa internacional utilizó un RedMagic 10 Pro con Snapdragon 8 Elite y GPU Adreno 830. En ese dispositivo, la adaptación alcanzó un promedio aproximado de 36 cuadros por segundo en 720p.
La tasa ya se acerca a la experiencia de 30 FPS ofrecida por muchos juegos de consola, aunque el resultado aún depende del escenario y de las configuraciones utilizadas.
También hay relatos de rendimiento en el rango de los 30 FPS en dispositivos como el POCO F7. Sin embargo, no localizamos una prueba documentada que permita confirmar si esa tasa se mantiene durante la jugabilidad en ese modelo, ni qué ajustes gráficos se usaron.
Por lo tanto, aún es pronto para afirmar que cualquier celular equipado con un Snapdragon reciente será capaz de ejecutar el juego de manera estable.
La aplicación ofrece varias opciones para intentar mejorar el rendimiento, incluyendo:
- Resolución: posibilidad de usar el perfil original del juego o reducir a 720p, 540p y 360p;
- Límite de cuadros: opciones de 30 o 60 FPS, sin garantía de alcanzar esas tasas;
- Efectos visuales: ajustes para oclusión ambiental, desenfoque de movimiento, profundidad de campo, bloom y sombras;
- Drivers: versiones Turnip incluidas y posibilidad de importar drivers compatibles;
- Monitoreo: visualización de FPS e información de CPU y GPU durante la partida;
- Controles: comandos virtuales y soporte para gamepads físicos.
El soporte de 60 FPS significa solo que el jugador puede seleccionar ese límite. No es una indicación de que el smartphone consiga mantener esa tasa durante la campaña.
La adaptación permite jugar con controles táctiles o gamepad
Una de las novedades más interesantes de esta primera versión es la interfaz preparada para celulares.
Daedalus Android incluye controles virtuales y ofrece soporte para controles físicos, permitiendo jugar con accesorios Bluetooth o USB compatibles. También es posible alterar la manera en que el juego ocupa la pantalla del smartphone.
Durante la partida, el usuario puede abrir un menú deslizando el dedo desde el borde izquierdo. En él, es posible acceder a ajustes gráficos y otras opciones de ejecución.
La aplicación también permite importar y exportar los archivos de progreso en ZIP, además de seleccionar partidas guardadas cuando los datos necesarios estén disponibles.
La interfaz del lanzador cuenta con portugués de Brasil y otros nueve idiomas. El idioma del juego debe configurarse en las opciones del propio título, conforme a los archivos de la edición utilizada.
El port aún tiene problemas gráficos y bloqueos
A pesar de los resultados alentadores, el lanzamiento es experimental. El desarrollador no confirmó que toda la campaña de The Last of Us Remastered pueda completarse en Android sin errores.
Entre los problemas conocidos están pausas causadas por la compilación de shaders, fallos específicos de física y colisión y posibles bloqueos en determinadas escenas.
Una de las correcciones recientes fue creada para lidiar con deformaciones de los personajes causadas por la sincronización de resultados de la física. Otro cambio intenta impedir un error de acceso a la geometría de determinados objetos del escenario.
Estas mejoras muestran que el proyecto ya está avanzando, pero también dejan claro que aún está lejos de ser un lanzamiento comercial listo para cualquier dispositivo.
¿Cómo descargar The Last of Us Remastered APK para Android?
La versión 0.1 de Daedalus Android está disponible gratuitamente en el repositorio oficial del desarrollador en GitHub.
La aplicación requiere Android 11 o superior, entorno ARM64 de 64 bits y soporte para la API Vulkan. Se recomienda el uso de un smartphone potente, preferentemente equipado con GPU Adreno, aunque la compatibilidad depende de los drivers y de las configuraciones utilizadas.
El APK no incluye los archivos comerciales de The Last of Us. Para ejecutar el juego, el usuario necesita proporcionar los datos de una copia propia de la versión de PlayStation 4.
La documentación identifica como referencia el juego CUSA00552, versión 1.00. La página de lanzamiento también menciona CUSA00556, pero el desarrollador resalta que el ejecutable debe corresponder al perfil verificado, independientemente de la región.
Después de instalar la aplicación, es posible seleccionar una carpeta con los archivos extraídos o importar un paquete PKG compatible. El lanzador prepara los datos antes de la ejecución.
Consulta los enlaces oficiales del proyecto:
Descargar The Last of Us Remastered para Android — APK (GitHub)
Repositorio oficial, requisitos e instrucciones de instalación
El proyecto no está afiliado a Sony ni a Naughty Dog. Tampoco incluye los archivos del juego, y las versiones modificadas encontradas en sitios de terceros deben tratarse con cautela.
Los juegos de PlayStation están recibiendo nuevas adaptaciones para Android
El lanzamiento de The Last of Us Remastered muestra hasta dónde llegó la comunidad que intenta ejecutar juegos de PC y consolas directamente en los smartphones.
En los últimos días, vimos proyectos como el port de Pokémon Pokopia para Android y el Banana Native ejecutando Donkey Kong Bananza, ambos basados en tecnologías diferentes.
Ahora, es el turno de uno de los mayores juegos de PlayStation de aparecer en una aplicación Android independiente. La experiencia aún exige bastante potencia de procesamiento, configuraciones específicas y paciencia con fallos de compatibilidad.
Aun así, ver a Joel y Ellie en un smartphone, con una tasa de cuadros que ya supera los 30 FPS en pruebas documentadas, es un avance que ciertamente llamará la atención de los fans de juegos de consola en Android.
Por ahora, The Last of Us Remastered para Android debe tratarse como un proyecto experimental, pero la primera versión pública ya demuestra el potencial de las adaptaciones que la comunidad está desarrollando.





