Sekiro: Shadows Die Twice llega a Android con un port que sorprende a 60 FPS

Sekiro: Shadows Die Twice está cada vez más cerca de poder jugarse de forma nativa en Android. El premiado título de FromSoftware, lanzado originalmente en 2019 para PC, PlayStation 4 y Xbox One, ha recibido un port no oficial para móviles que algunos jugadores ya están probando.

Todavía no es posible confirmar si se trata realmente de un port recompilado o de una versión adaptada que emplea un APK junto con capas de compatibilidad para ejecutar el juego de PC.

El proyecto ha llamado la atención de la comunidad móvil porque consigue ejecutar un juego muy exigente con un rendimiento sorprendente. En una de las pruebas difundidas, Sekiro funciona cerca de los 60 FPS, con controles táctiles y varias opciones de configuración gráfica.

La adaptación se basa en la versión de PC y está siendo desarrollada de forma independiente. Por tanto, no es un lanzamiento oficial de FromSoftware ni de Activision.

Sekiro para Android sorprende con un rendimiento de hasta 60 FPS

En un vídeo de gameplay publicado recientemente puede verse el funcionamiento de una versión experimental de Sekiro: Shadows Die Twice en Android.

Al iniciarse, la aplicación identifica las especificaciones del smartphone e indica si el dispositivo está preparado para ejecutar el juego. Después, Sekiro arranca con escenarios tridimensionales, personajes y combates similares a los de la versión de PC.

Lo más llamativo es el rendimiento. Durante la prueba, el juego alcanza aproximadamente 60 fotogramas por segundo, un resultado interesante si tenemos en cuenta las exigencias del título original.

Sin embargo, la versión todavía presenta algunos problemas gráficos, especialmente pequeños defectos de renderizado en determinadas zonas de la pantalla. También aparece una marca de agua que indica que se trata de una versión de prueba.

A pesar de estos inconvenientes, la demostración deja ver secuencias de exploración y combate que funcionan con bastante fluidez en el dispositivo utilizado.

Gameplay:

La versión de Sekiro para Android permite ajustar la resolución y los gráficos

Otra característica interesante del port es su menú de configuración, que permite modificar diferentes aspectos visuales y de rendimiento.

Entre las opciones disponibles se encuentran:

  • Resolución ajustable entre 480p y 720p;
  • Límite de FPS configurable a 60 o 120 fotogramas por segundo;
  • Opción para activar o desactivar las sombras;
  • Personalización de los controles táctiles;
  • Compatibilidad con mandos físicos en determinadas versiones de prueba.

Conviene recordar que establecer un límite de 120 FPS no significa que el juego sea capaz de alcanzar esa cifra. El rendimiento depende de la potencia del smartphone y de la configuración elegida.

La versión mostrada tampoco dispone de generación de fotogramas mediante inteligencia artificial.

Durante las pruebas, los controles táctiles respondieron bien, algo especialmente importante en un título como Sekiro, que exige precisión para moverse, esquivar y, sobre todo, bloquear los ataques enemigos.

El port promete rendir mejor que la emulación de PC

El proyecto también destaca por su propuesta técnica. Según el desarrollador, la adaptación recurre a la recompilación de código para la arquitectura ARM64 de los móviles, en lugar de limitarse a ejecutar el juego con herramientas tradicionales de emulación de Windows.

En la práctica, la intención es reducir parte de la carga adicional necesaria para ejecutar títulos de PC en Android y mejorar tanto el rendimiento como el consumo de recursos.

No obstante, todavía no existen suficientes pruebas comparativas para determinar cuánto más eficiente es esta adaptación respecto a soluciones como Winlator y otras aplicaciones que ejecutan juegos de Windows.

La temperatura es otro factor importante. En el vídeo, la persona que realiza la prueba explica que el teléfono se calienta mientras juega, aunque considera que el aumento de temperatura es más controlado que en algunas de sus experiencias anteriores con emulación.

Los resultados pueden variar considerablemente de un dispositivo a otro.

¿Cuándo se lanzará Sekiro para Android?

Por ahora, Sekiro: Shadows Die Twice para Android no tiene una fecha oficial de lanzamiento. El proyecto continúa en desarrollo y algunos miembros de la comunidad ya utilizan versiones experimentales.

En una publicación de Reddit, el desarrollador conocido como eliteMV señaló que sigue trabajando en la optimización del juego, especialmente para smartphones de gama media.

Las primeras pruebas se realizaron en teléfonos gaming de la familia RedMagic, equipados con procesadores de alto rendimiento.

El desarrollador también afirmó que pretende mejorar el funcionamiento antes de poner una versión más completa a disposición del público.

Todavía no se ha confirmado la compatibilidad con todos los procesadores Android, y el buen rendimiento observado en teléfonos potentes no garantiza resultados similares en otros modelos.

Cabe recordar que Sekiro: Shadows Die Twice ganó el premio a Juego del Año en The Game Awards 2019 y superó los 10 millones de unidades vendidas en todo el mundo.

Si el proyecto continúa avanzando, podría convertirse en otro ejemplo de cómo los smartphones modernos consiguen ejecutar títulos cada vez más complejos, antes reservados a PC y consolas.

Las novedades del proyecto pueden seguirse en la publicación del desarrollador en Reddit.

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