
Uno de los juegos de carreras más queridos de todos los tiempos acaba de recibir un port nativo para Android. El proyecto NFSMW Android Evolved lleva Need for Speed: Most Wanted, de 2005, a teléfonos ARM64 utilizando como base la versión de Xbox 360.
Y no estamos hablando de emular la consola de Microsoft. El juego utiliza código recompilado en C++ y un renderizador Vulkan propio para funcionar directamente en Android.
Need for Speed Most Wanted se ejecuta de forma nativa en Android
El proyecto está basado en el trabajo de nfsmw-nx, un port desarrollado inicialmente para Nintendo Switch. El desarrollador Paulo Daniel Batuani Hurtado adaptó el proyecto para Android, utilizando SDL3 y un renderizador nativo en Vulkan.
En la práctica, el teléfono no necesita simular una Xbox 360 completa por detrás del juego. El código recompilado se ejecuta directamente en el procesador ARM64 del dispositivo.
En demostraciones del port, el desarrollador mostró el juego funcionando en un Galaxy S25 Ultra y también en un Galaxy A55, un dispositivo equipado con GPU Xclipse.
Controles táctiles y soporte para gamepad
La adaptación ya cuenta con controles completos en pantalla, incluyendo direccional, acelerador, freno, nitro y los botones del mando de Xbox.
El usuario también puede mover los botones, cambiar el tamaño, ocultar elementos y modificar la transparencia de la interfaz.
Quien lo prefiera puede simplemente conectar un mando Bluetooth o USB. Al detectar un gamepad, la aplicación oculta automáticamente los comandos virtuales.
Hasta 120 FPS y varias opciones gráficas
El launcher permite cambiar la resolución interna, el antialiasing, las sombras, los reflejos, los filtros de imagen y el formato de pantalla.
También existen límites de 30, 60, 90 y 120 FPS. En una demostración realizada por el propio desarrollador en un Galaxy S25 Ultra, el juego se ejecutó con el límite configurado en 120 FPS.
Es importante recordar, sin embargo, que el rendimiento y la estabilidad dependen bastante del dispositivo.
Vídeo del canal EmuXTech:
El port ya funciona incluso en algunas GPU Mali
La versión actual, 0.3.8, requiere Android 8 o superior, procesador ARM64 y una GPU compatible con Vulkan 1.1 y descriptor indexing.
Además de los Galaxy S25 Ultra y A55, el proyecto ya ha recibido informes de funcionamiento en GPU Mali-G57, G615, G68 y G720.
Algunas GPU más antiguas todavía no son compatibles, incluyendo Mali-G52, G72, G76, Adreno 610 y PowerVR GE8320.
Todavía necesita los archivos originales de Xbox 360
Como ocurre con otros proyectos de recompilación, el APK no incluye Need for Speed Most Wanted.
El jugador debe proporcionar los archivos extraídos de su propia copia de la versión PAL española de Xbox 360, incluyendo default.xex y las carpetas NFS y Movies.
Una ISO sin extraer, así como los archivos de las versiones de PC o PlayStation 2, no funcionan en esta compilación.
En la primera ejecución, la aplicación también genera los shaders directamente en el teléfono.
Uno de los ports más interesantes de Android actualmente
Need for Speed Most Wanted sigue siendo recordado por las persecuciones policiales, por la Blacklist y por las carreras por las calles de Rockport.
Ver precisamente la versión de Xbox 360 ejecutándose de forma nativa en un smartphone muestra cómo esta nueva ola de recompilaciones está cambiando la forma en que los juegos antiguos llegan a Android.
El proyecto todavía está en desarrollo y no tiene ninguna relación oficial con Electronic Arts.
Fuente: NFSMW Android Evolved en GitHub.








