EMULADOR DE PS5 en Android ya ejecuta juegos 2D (algunos perfectamente) APK – ENLACE DIRECTO

Parece increíble, pero la emulación de PlayStation 5 en Android ya ha comenzado a salir del campo de las ideas. CapyPS5, un nuevo proyecto experimental basado en KytyPS5, ya logra iniciar e incluso ejecutar algunos juegos de PS5 directamente en teléfonos y portátiles Android.

Claro que estamos hablando de un proyecto en una etapa extremadamente inicial. No esperes abrir títulos pesados como GTA 6, Spider-Man 2 u otros grandes juegos de la generación actual en un celular. Sin embargo, algunos juegos 2D y títulos más ligeros ya logran presentar resultados sorprendentes.

En pruebas realizadas con hardware Android de gama alta, juegos como Dead Cells, Blasphemous y Marvel Cosmic Invasion llegan a ejecutarse cerca o incluso clavados en los 60 FPS.

CapyPS5 es un emulador de PS5 para Android

El proyecto se llama CapyPS5 y está basado en el trabajo desarrollado por KytyPS5, un proyecto de código abierto creado para ejecutar software de PlayStation 5 en computadoras.

En Android, existe un desafío adicional: los juegos de PS5 utilizan código x86-64, mientras que prácticamente todos los celulares actuales utilizan procesadores ARM64.

Para sortear esa diferencia, CapyPS5 utiliza FEX, una capa de traducción dinámica capaz de ejecutar código x86-64 en procesadores ARM64.

Es un enfoque similar al que ya ocurre en varios proyectos de emulación y compatibilidad en Android: parte de las instrucciones del programa se traducen en tiempo real a algo que el procesador del celular puede ejecutar.

Video del canal Bruno Sousa F:

Dead Cells ya se ejecuta a 60 FPS

Uno de los mejores resultados presentados hasta ahora es Dead Cells.

En una prueba realizada en un dispositivo Android de alto rendimiento, el juego logró mantener aproximadamente 60 FPS durante buena parte de la jugabilidad.

El rendimiento llama la atención justamente porque el juego se está ejecutando a partir de la versión destinada al PlayStation 5.

Claro que Dead Cells también tiene una versión oficial para Android y es un título relativamente ligero. Aun así, el objetivo aquí no es sustituir el port oficial, sino demostrar que la capa de compatibilidad de PS5 ya logra ejecutar un juego comercial completo.

Algunos pequeños fallos gráficos aún pueden aparecer, lo que es esperado para un emulador en etapa alfa.

Blasphemous también funciona muy bien

Otro juego que presenta un excelente resultado es Blasphemous.

Durante las pruebas, el título logra entrar en el gameplay y mantener tasas cercanas a los 60 FPS en varias situaciones.

Al igual que Dead Cells, se trata de un juego 2D relativamente ligero en comparación con los grandes lanzamientos de PlayStation 5.

Aun así, lograr inicializar, renderizar gráficos, reproducir audio, reconocer controles y ejecutar correctamente la lógica del juego ya representa un avance importante para un proyecto tan reciente.

Marvel Cosmic Invasion también aparece ejecutándose a 60 FPS

Marvel Cosmic Invasion es otro título que presenta buen rendimiento en CapyPS5.

El juego logra alcanzar los 60 FPS y presenta una jugabilidad aparentemente bastante estable en hardware compatible.

Al igual que en los otros ejemplos, estamos hablando de un título visualmente mucho más simple que los grandes juegos tridimensionales de la generación PS5.

Por ahora, ese es exactamente el tipo de juego en el que el emulador presenta sus mejores resultados.

Otros juegos 2D ya aparecen como jugables

La lista de compatibilidad del proyecto comienza a crecer rápidamente.

Entre los juegos que ya presentan resultados bastante prometedores están títulos como Animal Well, Greak: Memories of Azur, The Binding of Isaac: Repentance y Monster Boy.

En hardware compatible, algunos de esos juegos logran alcanzar aproximadamente 60 FPS.

Eso no significa que estén necesariamente perfectos de principio a fin. Como el proyecto aún está en desarrollo, bugs gráficos, problemas de audio, cuelgues e incompatibilidades pueden aparecer durante la campaña.

¿Y los juegos 3D de PS5?

Es justamente en los juegos tridimensionales más pesados donde aparece la enorme distancia que aún separa a CapyPS5 de un emulador realmente utilizable para toda la biblioteca de la consola.

Algunos juegos logran incluso entrar en el gameplay, pero con un rendimiento muy bajo.

En las pruebas iniciales, los títulos 3D más exigentes pueden presentar tasas por debajo de 20 FPS o incluso caer a solo unos pocos cuadros por segundo.

Es decir, el hecho de que un juego abra no significa necesariamente que sea jugable.

También existen títulos que simplemente se cierran durante la inicialización o presentan errores antes incluso de llegar a los menús.

God of War III Remastered aún no funciona

Un ejemplo es God of War III Remastered, versión originalmente lanzada para PlayStation 4.

Durante la prueba en Android, el juego llegó a ser reconocido por la aplicación, pero presentó un error y se cerró antes de iniciar correctamente.

Eso muestra cómo la compatibilidad aún varía bastante de juego a juego.

Incluso títulos que teóricamente exigen menos hardware pueden depender de funciones gráficas, APIs y comportamientos del sistema que aún no han sido implementados por el emulador.

Los controles táctiles aún necesitan mejoras

CapyPS5 ya posee una interfaz orientada a celulares, incluyendo controles virtuales en la pantalla.

También existen diferentes diseños inspirados en los controles de PlayStation, Xbox y Nintendo.

Sin embargo, los controles táctiles aún presentan algunos problemas. En determinados juegos, por ejemplo, presionar dos comandos simultáneamente puede no funcionar correctamente.

Por eso, en las pruebas actuales, utilizar un control Bluetooth o USB aún ofrece una experiencia mucho mejor.

Cuando se conecta un gamepad, los controles virtuales pueden eliminarse de la pantalla y el juego pasa a utilizar los comandos físicos.

El emulador permite cambiar drivers Vulkan

Otro recurso interesante es la posibilidad de seleccionar diferentes drivers gráficos Vulkan.

En dispositivos con GPU Adreno, el usuario puede utilizar versiones del driver Mesa Turnip, mientras que las GPU Mali pueden probar alternativas compatibles como PanVK.

La aplicación también permite configurar resolución interna, monitor de FPS, compilación de shaders y otras opciones relacionadas con el rendimiento.

Esas configuraciones serán especialmente importantes porque la emulación de un sistema tan reciente exige una cantidad enorme de procesamiento.

Los requisitos son altos

Nadie debe esperar ejecutar juegos de PlayStation 5 en un celular básico en este momento.

CapyPS5 exige un dispositivo ARM64 con Android 12 o superior y una GPU compatible con Vulkan 1.3.

El proyecto recomienda además cerca de 12 GB de memoria RAM o más.

ENLACE DEL PROYECTO Y APK

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