Devil May Cry 4 recibe un port recompilado para Android con controles táctiles y gamepad


Esto ya se está volviendo una locura. Después de Need for Speed Most Wanted, Need for Speed Carbon y otros proyectos de recompilación que aparecieron en Android, ahora Devil May Cry 4 tiene una versión no oficial para móviles.

El nuevo port recompilado ya funciona en Android con controles táctiles, compatibilidad con mandos, ajustes gráficos avanzados y subtítulos en portugués. Sigue en desarrollo, pero ya permite jugar partes de la campaña, con escenas y batallas contra jefes.

Devil May Cry 4 recompilado para Android

A diferencia de Devil May Cry 4 Refrain, la versión simplificada publicada originalmente para iPhone en 2011 y posteriormente adaptada por la comunidad, este proyecto intenta trasladar el juego completo de PC y consolas a teléfonos.

La versión demostrada usa recompilación en lugar de ejecutar el juego mediante un emulador tradicional.

El vídeo muestra la segunda misión de la campaña, con menús, escenas cinematográficas, combates y la batalla contra Berial.

Una versión ligera de 3,4 GB

Actualmente circulan dos compilaciones. Según el equipo, una versión inicial se filtró antes de tiempo y ocupa entre 7 y 8 GB. Mantiene mejores texturas, pero requiere más almacenamiento y potencia.

La compilación optimizada presentada después pesa aproximadamente 3,4 GB y busca funcionar en más dispositivos. La reducción produce algunos fallos visuales en sombras y texturas, especialmente en la versión ligera.

Controles táctiles personalizables

El port incluye una interfaz completa para la pantalla del teléfono. Los botones virtuales se pueden mover, redimensionar y ajustar en transparencia, además de ocultarse cuando hay un mando físico conectado.

La compatibilidad con gamepads ya funciona y resulta útil en un juego basado en combos y acciones rápidas.

Vídeo del canal Bruno Sousa F:

FSR, resolución de hasta 2K y perfiles de rendimiento

Los ajustes gráficos son sorprendentemente amplios para un proyecto en desarrollo e incluyen FSR, filtro anisotrópico, nitidez, resolución de renderizado y perfiles de rendimiento.

La resolución se puede reducir en teléfonos modestos o aumentar hasta 2K en modelos potentes. Hay configuraciones para dispositivos de gama baja, modo equilibrado y calidad, además de una opción para limitar a 30 FPS y reducir el uso de memoria.

La aplicación también ofrece indicadores de FPS, memoria y temperatura, y permite importar controladores gráficos en dispositivos compatibles.

El port todavía tiene errores y necesita optimización

Aunque ya se puede jugar, la demostración confirma que se trata de una versión inicial. El equipo está corrigiendo errores en las texturas, artefactos visuales y problemas de rendimiento en teléfonos más modestos.

En móviles de gama alta parece funcionar con soltura, pero otros pueden requerir una resolución menor y un límite de 30 FPS. Por ahora es un proyecto experimental, no un lanzamiento comercial terminado.

Otro juego de la época de Xbox 360 y PS3 llega a Android

Devil May Cry 4 se lanzó originalmente en 2008 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC y sigue siendo uno de los títulos más conocidos de Capcom.

Ver una versión tan próxima al juego original funcionando directamente en Android muestra el avance de los proyectos de recompilación. Prácticamente todas las semanas aparece otro intento de llevar un juego de PC o consola a ARM.

Descargas mencionadas en el artículo original: APK de la versión ligera y APK de la versión completa.



Publicidade


Deja un comentario