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Como interpretar os números do comparador
Antes de escolher só pela barrinha de Dano ou Alcance, lembre-se destas
três regrinhas que todos os veteranos seguem:
| Regra prática | Por que ela importa |
|---|---|
| Distância > Dano bruto | A AWM (dano 90) é monstruosa a longa distância, mas perde feio para a M1887 num “rush” corpo-a-corpo. |
| Cadência vence de perto | SMGs (UMP, MP40, MiniUZI) disparam tão rápido que compensam o dano menor por tiro em trocação curta. |
| AR = coringa | Rifles de assalto funcionam em quase todas as faixas, mas perdem para sniper de longe e para SMG/SG de perto. |
Melhores armas do Free Fire por atributo (patch atual)
| Atributo | Arma | Valor |
|---|---|---|
| Dano bruto | M1887 | 100 |
| Alcance | M590 | 100 |
| Velocidade de tiro | Lança-chamas | 97 |
| Cadência (balas/s) | MiniUZI | 92 |
| Recarga | Desert Eagle | 89 |
| Precisão | Arma Laser de Tratamento | 100 |
| Penetração | Crossbow | 100 |
| Mobilidade | Lança-chamas | 97 |
| Pente | Metralhadora | 999 |
Por que cada campeã é boa
- 🔫 M1887 — maior dano
Escopeta de dois canos; ideal para “rush”. Péssima após ~20 m. - 🎯 Arma Laser — mais precisão
Feixe contínuo e baixo recuo; ótima para suporte ou tiros longos. - ⚡ MiniUZI — maior cadência
92 balas/s. Derrete gelo inimigo mas consome pente num suspiro. - 📏 M590 — maior alcance
“Shotgun sniper”: mantém poder até cerca de 25 m. - 🧠 Desert Eagle — recarga mais rápida
Troca de pente curtíssima, perfeita como secundária. - 💨 Lança-chamas — melhor mobilidade
Move-se a 97 de velocidade com arma em punho; ótimo para flancar. - 🛡️ Crossbow — maior penetração
Fura coletes e derruba gel com seta explosiva. - 🔋 Metralhadora — maior pente
Pente de 999 balas; quase nunca precisa recarregar.
Dica final: use o comparador acima para ver essas diferenças no
gráfico, combine uma primária para mid-range (AR) + uma
especializada (SG ou Sniper) e domine cada fase da partida!