
Enquanto boa parte da comunidade Android está ocupada com ports de Zelda, Donkey Kong e outros jogos mais recentes, resolvi testar algo bem diferente: Zombie Infection HD, um clássico da Gameloft que ficou preso ao ecossistema da Apple por mais de uma década e agora pode ser jogado no Android por meio de uma adaptação não oficial.
Eu já conhecia a franquia dos tempos dos celulares Java, mas revisitar essa versão de iPad em 2026 foi uma experiência curiosa. O jogo envelheceu visualmente, é verdade, mas continua sendo divertido. E, para minha surpresa, o port está rodando muito bem.
O mais interessante é que não estamos falando de um jogo originalmente lançado para Android. A versão utilizada vem do iPad de 2010, com resolução e texturas mais definidas do que as da edição de iPhone. Resolvi jogar para descobrir o que funciona, o que incomoda e se ainda vale a pena conhecer essa pérola da antiga Gameloft.
Como Zombie Infection HD roda no Android?
Começando pelo que todo mundo quer saber: o desempenho foi muito bom durante meu teste. Zombie Infection HD rodou de maneira fluida, na casa dos 30 FPS, sem engasgos que atrapalhassem a experiência.
Eu sei que muita gente vai perguntar sobre 60 FPS, mas sinceramente não senti falta. É um jogo de 2010, com movimentação e ritmo de combate pensados para outra geração de dispositivos. Na minha opinião, os 30 quadros por segundo já são suficientes para aproveitar bem a aventura.
Um detalhe importante: apesar de ser disponibilizado em formato APK, esse port utiliza o touchHLE, um projeto de emulação de alto nível para executar jogos antigos de iPhone e iPad. Ou seja, tecnicamente não é uma recompilação nativa completa do código original, como acontece com alguns outros projetos que estão aparecendo no Android.
Isso não tira o mérito da adaptação. O que importa para quem quer revisitar o jogo é que a experiência está funcional e bastante agradável.
A tela em 4:3 é uma das principais limitações
Se tem algo que me incomodou, foi a proporção da tela. Como estamos jogando a versão de iPad, a imagem continua em 4:3. Em um smartphone moderno, isso significa deixar bastante espaço nas laterais.
É aquele visual quadradão de tablet antigo. E não adianta imaginar que a versão de iPhone resolveria tudo: os smartphones da época também tinham telas com proporções bem diferentes das atuais.
Seria ótimo se os responsáveis pela adaptação conseguissem implementar suporte a 16:9 ou até às telas mais largas de hoje. Isso faria uma diferença enorme na apresentação do jogo.
Encontrei um problema curioso: munição ilimitada
Outra coisa que percebi jogando foi que a munição estava ilimitada. Sim, eu podia atirar sem me preocupar em economizar balas.
Não sei dizer ainda se isso é um bug do port, alguma configuração específica ou uma modificação feita por quem preparou o APK. Mas é um detalhe que muda bastante a experiência.
Zombie Infection tem aquela estrutura de jogo de ação e sobrevivência em que administrar os recursos deveria fazer parte do desafio. Com munição infinita, esse elemento praticamente desaparece, e os confrontos ficam mais fáceis.
É divertido sair atirando em tudo, mas eu preferiria poder experimentar o equilíbrio original da Gameloft.
O Resident Evil 5 da Gameloft continua engraçado — especialmente para brasileiros
Deixando a parte técnica de lado, o que mais gostei ao revisitar Zombie Infection HD foi lembrar como esse jogo é peculiar. A Gameloft claramente se inspirou em Resident Evil 5: a câmera sobre o ombro, os tiroteios, o estilo dos protagonistas e até a ambientação remetem à série da Capcom.
Damien Sharpe parece uma versão alternativa de Chris Redfield, enquanto Alex Rayne lembra bastante Sheva Alomar. Só que a Gameloft acrescentou um ingrediente que torna tudo ainda mais divertido para nós: a aventura se passa no Brasil.
Durante a jogatina, encontrei referências brasileiras nos cenários e personagens que falam uma mistura curiosa de português e espanhol. É engraçado escutar zumbis e outros personagens falando algo que conseguimos reconhecer. A ambientação sugere uma região amazônica, mas com aquela liberdade criativa enorme que a Gameloft costumava ter.
O enredo também é uma loucura. Damien é um ex-militar que parte em busca do irmão desaparecido e acaba envolvido numa história de epidemia zumbi, experimentos da corporação Auricorp, soldados particulares e conspiração política.
Em alguns momentos, essa mistura de região brasileira isolada, interesses de uma corporação e violência me lembrou até o filme Bacurau. É uma comparação meio inesperada, mas quem conhece as duas obras vai entender a associação.
Outra curiosidade para os fãs antigos é a mudança dos personagens em relação ao primeiro Zombie Infection de Java. Damien me lembra muito Anderson Stark, Alex parece uma releitura de Shawna Michaels e Rotwang continua aparecendo com o mesmo nome. Já Mike Kingsley, aquele personagem da espada do primeiro jogo, simplesmente não aparece por aqui.
Assista ao teste de Zombie Infection HD no Android
No vídeo abaixo, mostro o port em funcionamento, a jogabilidade e minhas impressões sobre esse retorno de um dos jogos mais curiosos da Gameloft.
Os gráficos envelheceram, mas é preciso lembrar que estamos falando de 2010
É fácil olhar para Zombie Infection HD hoje e achar os gráficos muito simples. Mas precisamos lembrar do hardware disponível quando ele foi lançado. Em 2010, o iPhone 4 tinha apenas 512 MB de RAM e tela de 640 x 960 pixels. E o iPad original também estava muito longe da potência dos tablets modernos.
Naquele período, boa parte do público ainda associava jogos de celular a experiências casuais, enquanto a Gameloft tentava colocar aventuras de ação em 3D na palma da mão.
Eu acho justamente essa ambição uma das coisas mais legais de revisitar esses títulos. Mesmo com modelos simples, animações limitadas e cenários modestos, dá para perceber o esforço em entregar uma experiência que lembrasse os consoles.
E a edição HD de iPad ajuda bastante nisso, já que preserva uma apresentação visual melhor do que aquela encontrada na versão de iPhone.
Minha opinião: vale a pena jogar Zombie Infection HD em 2026?
Para mim, vale sim, especialmente se você gosta dos jogos antigos da Gameloft. Não espere um survival horror moderno nem gráficos impressionantes. Zombie Infection HD é um jogo de ação da sua época, com forte inspiração em Resident Evil, uma ambientação brasileira bastante peculiar e uma história exagerada na medida certa.
O port me surpreendeu positivamente pelo desempenho. Os principais pontos negativos que encontrei foram a tela em 4:3 e a questão da munição ilimitada, que reduz o desafio. Fora isso, me diverti bastante voltando a esse clássico.
E o retorno de Zombie Infection HD também reforça algo que venho acompanhando com muito interesse: não são apenas jogos modernos que merecem ports para Android. Existe uma biblioteca gigantesca de títulos antigos de iPhone, iPad e celulares Java que corre o risco de ser esquecida.
A Gameloft, especialmente, tem muita coisa boa nessa situação. N.O.V.A., Modern Combat, Gangstar, Brothers in Arms e Dungeon Hunter são apenas algumas das franquias que merecem atenção de quem trabalha com preservação de jogos mobile.
No fim das contas, foi muito bom poder revisitar Zombie Infection HD depois de 16 anos. Nem tudo envelheceu perfeitamente, mas a diversão continua lá. E recuperar esses jogos também é uma maneira de preservar uma parte importante da história dos games para celular.
E você, qual outro clássico da Gameloft gostaria de ver funcionando novamente no Android? Deixe sua sugestão nos comentários.




