O projeto não oficial que tenta levar GTA V para Android recebeu uma nova rodada de otimizações, e os resultados começaram a melhorar em celulares equipados com GPU Mali. Uma demonstração recente mostra o jogo funcionando em um POCO X7 Pro, inclusive durante cenas do prólogo e nos ambientes externos, que antes apresentavam travamentos constantes.
A atualização é especialmente interessante para quem utiliza processadores MediaTek, já que boa parte das ferramentas para executar jogos de PC no Android costuma receber mais otimizações para GPUs Adreno, presentes nos smartphones com Snapdragon.

Nova versão de GTA V no Android melhora o desempenho em GPU Mali
No vídeo de testes, o responsável pela demonstração compara a experiência atual com versões anteriores do projeto. Segundo ele, uma sequência de ação que chegava a cair para 4 ou 5 FPS agora consegue ser executada no POCO X7 Pro de forma mais utilizável.
O teste começa em uma área interna durante o prólogo e segue para confrontos com policiais e trechos externos. O apresentador relata que as cenas em ambientes fechados estão mais fluidas, mas que as áreas abertas ainda podem apresentar problemas de renderização, pequenas travadas e quedas bruscas na taxa de quadros.
Não foi apresentada uma medição padronizada de FPS para toda a campanha. Por isso, os relatos de melhoria não significam que GTA V esteja rodando a 30 ou 60 FPS constantes em aparelhos com Mali. O próprio vídeo reconhece que ainda são necessárias novas otimizações.
Outra melhora mencionada está no aquecimento, que teria diminuído em relação à versão anterior utilizada no mesmo smartphone. Esses resultados também podem variar conforme temperatura ambiente, configurações e versão do sistema.
O que mudou na atualização do port de GTA V?
As informações divulgadas pela comunidade apontam para mudanças no gerenciamento de memória, no sistema de renderização e na preparação dos shaders. O objetivo é reduzir o tempo de abertura do jogo e evitar interrupções durante a troca de cenas e os deslocamentos pela cidade.
O repositório GTA-V-android-PORT, mantido no GitHub pelo perfil WALID1618Y, também descreve na versão 3.0.0, datada de 8 de novembro de 2026, uma série de mudanças voltadas à estabilidade e às GPUs Mali.
- Resolução dinâmica: ajuste automático da resolução renderizada durante situações mais pesadas, como explosões e tiroteios;
- Shaders: alterações para reduzir interrupções e melhorar o tempo de preparação dos efeitos gráficos;
- GPU Mali: otimizações de texturas e renderização destinadas a diminuir o uso de recursos em determinados aparelhos MediaTek;
- Controles virtuais: opções para personalizar a transparência dos botões e melhorar a resposta aos toques;
- Estabilidade: correções relacionadas ao minimapa e à detecção incorreta de controles em alguns celulares Xiaomi.
O vídeo recebido e o changelog do GitHub descrevem avanços semelhantes, mas a demonstração não fornece dados suficientes para assegurar que o APK utilizado seja exatamente o mesmo arquivo publicado naquele repositório. As informações acima devem ser entendidas como recursos anunciados pelos respectivos projetos, não como resultados de uma auditoria técnica independente.
Quais drivers usar em celulares Snapdragon e MediaTek?
Uma parte importante dos ajustes envolve o uso de drivers gráficos. Para usuários de GPUs Adreno, a documentação do projeto recomenda versões específicas do Turnip Mesa conforme a geração do Snapdragon.
- Snapdragon 8 Gen 2 e 8+ Gen 1: Turnip Mesa 24.3.0, revisões 19 ou 20;
- Snapdragon 865, 870 e 888: Turnip Mesa 24.3.0, revisão 18;
- Snapdragon 845, 855 e 778G: Turnip Mesa 24.1.0, revisão 18;
- Snapdragon 8 Gen 3 e 8 Elite: versões mais recentes do Turnip 25.0 ou driver Qualcomm compatível, conforme indicação do projeto.
Essas são recomendações apresentadas pelos responsáveis pela adaptação, não uma garantia de desempenho ou de compatibilidade em todos os aparelhos.
Já nos smartphones com GPU Mali ou Immortalis, como o POCO X7 Pro testado, a orientação é diferente: não instalar drivers Turnip feitos para Adreno. O recomendado é manter o driver Vulkan do próprio sistema e utilizar as opções gráficas oferecidas pelo launcher.
Instalar um driver destinado a outra GPU não melhora a compatibilidade e pode impedir que o aplicativo funcione corretamente.
Port apresenta modo história, sandbox e câmera em primeira pessoa
A versão mostrada no vídeo possui um menu com opções de modo história, sandbox e uma opção online ainda não disponível. O sandbox é apresentado como um modo de exploração livre dos mapas, enquanto o modo história permite iniciar as missões.
Um dos recursos destacados na demonstração é a possibilidade de jogar em primeira pessoa, reproduzindo uma opção conhecida da edição de PC e dos consoles mais recentes. O vídeo também mostra configurações para os controles e para a qualidade de imagem.
No entanto, a presença desses menus não confirma que todas as missões ou modalidades estejam completas. O modo online, em particular, aparece como algo previsto para o futuro, e não como serviço funcional.
Vídeo do canal TRC Games:
É realmente GTA V nativo para Android?
Embora algumas distribuições utilizem o termo port nativo, ainda não há documentação independente suficiente para confirmar que o código completo de Grand Theft Auto V tenha sido recompilado para ARM64 nessa versão.
Um launcher compilado para Android pode utilizar um motor adaptado, camadas de compatibilidade ou outros componentes para executar o jogo. Assim, a instalação por APK não é prova, por si só, de uma recompilação integral.
Também é importante não confundir essa adaptação com outro projeto de port nativo de GTA V que foi interrompido em setembro de 2026 após uma notificação da Take-Two Interactive, proprietária da Rockstar Games. Naquela ocasião, os desenvolvedores anunciaram o encerramento do trabalho.
O Mobile Gamer Brasil já acompanhou os avanços anteriores dessa comunidade na matéria GTA V: port APK experimental não oficial ganha versão para GPU Mali.
Onde acompanhar a atualização?
Um dos repositórios públicos com notas de atualização e orientações de drivers é o GTA-V-android-PORT no GitHub, acompanhado por seu histórico de mudanças.
Por ser um projeto não oficial, sem vínculo com a Rockstar Games, o usuário deve verificar a procedência dos APKs e evitar pacotes que prometam incluir o jogo completo sem autorização. O vídeo analisado também não comprova a segurança de eventuais instaladores compartilhados em comentários ou grupos.
Apesar das limitações, a melhora observada no POCO X7 Pro é um sinal de que a comunidade está tentando levar as otimizações além dos smartphones Snapdragon. Resta saber se as próximas versões conseguirão reduzir os erros gráficos e manter uma taxa de quadros mais estável nas ruas de Los Santos.




