Rainbow Six Mobile vai fechar em janeiro de 2027, menos de 1 ano após lançamento global

A Ubisoft confirmou nesta quinta-feira (8) que Rainbow Six Mobile será encerrado definitivamente. O jogo continuará disponível até 15 de janeiro de 2027, quando os servidores serão desligados.

O anúncio chama atenção principalmente pelo pouco tempo de vida após o lançamento mundial. Rainbow Six Mobile foi lançado globalmente em 23 de fevereiro de 2026 e, portanto, será encerrado antes mesmo de completar 11 meses disponível para todos os jogadores.

Rainbow Six Mobile fecha em janeiro de 2027

Em um comunicado publicado no site oficial, a Ubisoft afirmou que tomou a “difícil decisão” de encerrar Rainbow Six Mobile.

A empresa confirmou que os jogadores poderão continuar acessando o game normalmente até 15 de janeiro de 2027. A próxima temporada também será lançada na semana que vem, conforme já estava planejado.

A Ubisoft promete divulgar novas informações nas próximas semanas para explicar como funcionará a transição até o desligamento definitivo dos servidores.

Jogo teve 15 temporadas desde o soft launch

Rainbow Six Mobile começou seu soft launch em 2023 e passou por uma longa fase de testes antes da estreia mundial.

Segundo a própria Ubisoft, foram 15 temporadas ao longo desse período, com mudanças feitas a partir do feedback da comunidade.

O lançamento global aconteceu apenas em fevereiro de 2026, depois de anos de testes fechados, betas e ajustes de desempenho.

Na época, a empresa dizia que o lançamento mundial era apenas o começo e prometia continuar adicionando novos operadores, mapas, modos e recursos ao jogo.

Fechamento acontece após cortes em estúdios ligados ao mobile

O encerramento de Rainbow Six Mobile também acontece em meio a uma reestruturação mais ampla da Ubisoft ao longo de 2026.

Em janeiro, a empresa fechou o Ubisoft Halifax, no Canadá, afetando 71 funcionários. Antes do fechamento, o estúdio trabalhava em jogos mobile das franquias Rainbow Six e Assassin’s Creed.

Meses depois, em junho, a Ubisoft também fechou o estúdio de Winnipeg. Segundo informações divulgadas pelo Insider Gaming, cerca de 50 profissionais que trabalhavam em Rainbow Six Mobile e em um projeto ainda não anunciado foram retirados dessas equipes durante a reestruturação.

É importante destacar que a Ubisoft não afirmou que esses cortes foram a causa direta do encerramento de Rainbow Six Mobile. Ainda assim, o histórico mostra que o projeto já vinha sendo afetado por mudanças internas antes do anúncio desta semana.

Ubisoft não explicou motivo específico para o encerramento

A empresa não apontou queda de jogadores, receita ou qualquer outro motivo específico para o fechamento.

No comunicado, a Ubisoft limitou-se a dizer que está orgulhosa do que a equipe construiu e confirmou que os desenvolvedores serão direcionados para outros projetos estratégicos de longo prazo.

Também ainda não foram detalhadas informações sobre possíveis reembolsos, moedas premium ou compras realizadas dentro do aplicativo.

Rainbow Six Siege adaptado para celulares

Rainbow Six Mobile foi desenvolvido como uma adaptação da experiência de Rainbow Six Siege para Android e iOS.

O jogo manteve a estrutura de partidas táticas 5 contra 5, com equipes divididas entre atacantes e defensores, operadores com habilidades próprias, drones, gadgets e cenários destrutíveis.

Na Google Play, Rainbow Six Mobile já ultrapassou a marca de 10 milhões de downloads.

Mesmo pouco antes do anúncio do encerramento, o game continuava recebendo novidades. Em setembro, a temporada Operation Concrete Impact trouxe a operadora Zofia, um novo modo 3v3 chamado Close Quarters e uma colaboração com PAYDAY.

Servidores serão desligados em 15 de janeiro

Rainbow Six Mobile permanecerá online até 15 de janeiro de 2027. Depois dessa data, os servidores serão desligados e o jogo deixará de funcionar.

Para um projeto que passou anos em desenvolvimento e testes antes do lançamento mundial, o encerramento em menos de um ano é um desfecho bastante duro.

E também é mais um caso que mostra um dos maiores problemas dos jogos mobile dependentes de servidores: mesmo títulos de grandes franquias podem simplesmente deixar de existir poucos meses depois do lançamento.

Fonte: Ubisoft e Insider Gaming.



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