
O GameNative recebeu uma das suas maiores atualizações até agora no Android. A versão 1.3.0 amplia a compatibilidade com jogos de PC e adiciona suporte a títulos publicados pela Rockstar Games e Electronic Arts.
Entre os jogos citados nos testes estão Red Dead Redemption 2, GTA 5 Legacy, GTA 4, L.A. Noire, Need for Speed Most Wanted, The Sims 4 e Titanfall.
A atualização também traz mudanças no cliente da Steam, suporte a controles e novas ferramentas para atualizar componentes utilizados na execução dos jogos.
Jogos da Rockstar ganham suporte no GameNative
Uma das principais novidades da versão 1.3.0 é a inclusão de suporte aos jogos da Rockstar.
Segundo as informações divulgadas sobre a atualização, a nova versão foi testada com:
- Red Dead Redemption 2;
- Grand Theft Auto 5 Legacy;
- Grand Theft Auto 4;
- L.A. Noire.
A mudança é importante porque jogos da Rockstar normalmente dependem de componentes adicionais e sistemas próprios de inicialização, o que pode dificultar a execução através de camadas de compatibilidade no Android.
EA também entra na lista
O GameNative 1.3.0 também adiciona suporte a jogos da Electronic Arts.
Entre os títulos mencionados nos testes estão Need for Speed Most Wanted, The Sims 4 e Titanfall.
Para essa compatibilidade, a atualização utiliza o novo cliente Steam em modo headless, recurso que também participa de outras melhorias implementadas nesta versão.
Aplicativo pode atualizar componentes internamente
Outra novidade importante está no próprio sistema de manutenção do GameNative.
O aplicativo agora pode gerar e aplicar novas versões de componentes utilizados para executar jogos de Windows no Android, incluindo tecnologias como FEX e Proton.
Isso permite que correções possam ser distribuídas sem depender necessariamente de uma grande atualização completa do aplicativo.
A versão 1.3.0 também adiciona suporte sem fio completo ao Steam Controller através de Bluetooth Low Energy, sem necessidade de dongle.
GameNative continua avançando no Android
O GameNative faz parte de uma nova geração de projetos que tentam tornar a execução de jogos de PC no Android cada vez mais simples.
Além dele, soluções como DroidDeck e outros projetos vêm evoluindo rapidamente, principalmente em aparelhos equipados com processadores Snapdragon mais recentes.
A versão 1.3.0 chama atenção principalmente pela quantidade de novas compatibilidades adicionadas de uma vez.
Resta agora acompanhar como jogos mais pesados, como Red Dead Redemption 2 e GTA 5, vão se comportar em diferentes smartphones e quais aparelhos conseguirão oferecer desempenho realmente jogável.
GameNative v1.3.0 is released.
byu/dadabhai_naoroji inEmulationOnAndroid
Cliente Steam headless melhora multiplayer
A principal novidade é um novo cliente Steam executado em modo headless.
Esse tipo de funcionamento mantém os serviços necessários da Steam ativos sem depender da interface tradicional do cliente de desktop.
Segundo as informações divulgadas sobre a versão 1.3.0, o recurso conseguiu corrigir o multiplayer online em vários jogos.
Age of Empires II e Counter-Strike aparecem entre os títulos citados como beneficiados pela mudança.
DRM da Steam também recebe melhorias
Outro problema comum ao tentar executar jogos de Windows no Android está relacionado aos sistemas de proteção e autenticação.
Mesmo quando o jogo é compatível tecnicamente, determinadas verificações da Steam podem impedir sua inicialização.
O novo cliente headless foi desenvolvido também para melhorar esse cenário e corrigir jogos que anteriormente não funcionavam devido ao DRM.
O material divulgado não apresenta uma lista completa de todos os jogos beneficiados, portanto a compatibilidade ainda pode variar de título para título.
No Man’s Sky recebe correção de controles
A atualização também menciona melhorias de entrada em determinados jogos.
Um dos exemplos é No Man’s Sky, que recebeu correções relacionadas aos comandos durante a execução através do GameNative.
Além disso, a versão 1.3.0 adiciona suporte sem fio completo ao Steam Controller através de Bluetooth Low Energy.
Lossless Scaling Frame Generation também foi adicionado
Entre as outras novidades citadas para a atualização está suporte nativo a Lossless Scaling Frame Generation, tecnologia utilizada para gerar quadros adicionais e aumentar a sensação de fluidez.
Também foi adicionado suporte a entrada de microfone, ampliando as possibilidades para jogos online que utilizam comunicação por voz.
Jogos de PC no Android ficam cada vez mais completos
Até pouco tempo atrás, executar um jogo de PC no Android significava principalmente conseguir abrir o título e alcançar um desempenho aceitável.
Com a evolução de projetos como o GameNative, o foco começa a avançar para funções que fazem parte da experiência completa dos jogos: multiplayer, autenticação, controles, áudio e serviços da Steam.
Ainda existem limitações e a compatibilidade varia bastante dependendo do jogo e do hardware, mas a versão 1.3.0 representa mais um avanço para esse tipo de solução no Android.





