O ano de 2022 foi o segundo melhor ano de investimento no mobile

O ano de 2022 foi o segundo melhor ano para investimentos em jogos e fusões e aquisições da história 1182 transações somaram um total de US $ 51,5 bilhões.

Apesar de ter sido um ano turbulento para a indústria, 2022 foi classificado como o segundo melhor ano para investimentos em jogos, fusões e aquisições da história, de acordo com o Relatório de Investimentos em Jogos do quarto trimestre de 2022 da DDM.

A indústria viu 1182 investimentos e negócios que totalizaram US $ 51,5 bilhões, perdendo apenas para o recorde de 2021, quando foram registrados US $ 74,5 bilhões em 1219 negociações.

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Do valor de US $ 51,5 bilhões, US $ 13,4 bilhões vieram de 893 transações, enquanto os outros US $ 38,1 bilhões vieram de fusões e aquisições. Isso coloca 2022 em terceiro lugar em termos de investimentos, atrás de 2021 e 2020, que registraram US $ 13,5 bilhões em 489 transações.

No entanto, 2022 foi imbatível em termos de fusões e aquisições, totalizando US $ 38,1 bilhões em 289 transações. Vale destacar que isso não inclui a aquisição de US $ 69 bilhões da Activision Blizzard pela Microsoft, que ainda não foi concluída. Se o negócio for concluído com sucesso este ano, não apenas 2023 seria o terceiro ano consecutivo de recorde em termos de fusões e aquisições, mas essa única transação quase dobraria o total de 2022, deixando a indústria bem posicionada para superar o recorde de 2021 para investimentos em jogos e fusões e aquisições.

Análise dos números

Em termos de investimentos, o valor do negócio caiu 67,3% em 2022 em comparação com 2021. No entanto, o volume aumentou 3% em relação a 868 em 2021. Isso sugere que os investidores optaram por investir menos dinheiro em mais empresas em 2022.

O valor dos negócios diminuiu ao longo do ano, com o quarto trimestre representando US $ 1,2 bilhão em 164 investimentos. Embora isso coloque o quarto trimestre de 2022 como o segundo melhor em termos de volume de negócios, atrás de 269 em 2021, representa o menor valor de negócio para o trimestre desde 2019.

55% do valor total das fusões e aquisições registradas no ano vieram de apenas três aquisições: a aquisição da Zynga pela Take-Two ($ 12,7 bilhões), a aquisição da ironSource pela Unity ($ 4,4 bilhões) e a aquisição da Bungie pela Sony ($ 3,7 bilhões).

 

Fonte: PocketGamer.Biz

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