PocketGamer lista os 10 jogos mais esperados para 2011 anunciados até agora

2 de janeiro de 2011 . Atualizado 02/01/2011

most-anticipated-2011 PocketGamer lista os 10 jogos mais esperados para 2011 anunciados até agora

2011 mal começou e já temos alguns jogos para esperar para esse ano, temos muitos jogos para vir esse ano, mas a PocketGamer fez uma seleção dos 10 mais esperados para esse ano, ou melhor, pegaram todos que foram anunciados para 2011 para iOS(iPhone/iPod Touch/iPad) e classificaram os mais esperados entre eles, confira a lista:
Jet Car Stunts 2 (True Axis)

jet-car-stunts-2 PocketGamer lista os 10 jogos mais esperados para 2011 anunciados até agoraJet Car Stunts 2. Desenvolvido pela True Axis Games foi sigilosa, mantendo detalhes sobre este tão aguardado seguimento somente para ela, no entanto, isso não nos impede de ficar alegre com sua vinda em 2011.

Novas faixas e funcionalidades OnLine são esperadas, apesar de um editor de níveis e compartilhamento em comunidade seria um grande avanço para esta série de jovens. Espera-se que tenha suporte ao Retina Display do iPhone 4/iPod Touch 4G. Confira o trailer do primeiro jogo abaixo e o após ele, o link para compra na AppStore:



Download do 1º Jogo (Jet Car Stunts)

iPhone ou iPod Touch (também para iPad): US$ 1,99 | Versão FREE/LITE (Grátis/Demo)


The Shadow Sun (Ossian)

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Impressionante visualmente e em termos de profundidade de jogo que promete, Shadow The Sun poderia redefinir as expectativas de papel-jogando jogos no iPhone, iPod touch e iPad em 2011.

Em vez de atender a um público casual que espera poucas opções de personalização, este jogo de peso vai oferecer atributos em profundidade, as competências e habilidades que colocam um foco grande na personalização.

Dinâmico, ramificando diálogo também deve definir o jogo além do bate-papo linear que definem mais títulos. A desenvolvedora Ossian quer trazer a sensação de um jogo de console para as plataformas iOS, enquanto ao mesmo tempo, infundindo-lo com comandos acessíveis e elementos de design simples. Espera-se para esse ano.


Xenome, Episode 2 (Nine Pound Studios)

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O pós-apocalíptico XENOME: EPISODE 1 foi decente, mas teve o resultado de algo maior e melhor, que é por isso que estamos olhando para a frente do seu seguimento. XENOME: EPISODE 2.

Missões variadas, mais opções de customização de personagens, talvez alguns recursos on-line para itens de negociação e os gráficos aprimorados para o Retina Display para iPhone 4/iPod Touch 4G poderão impulsiona-lo para ser um dos melhores da AppStore.

Nem um só detalhe vazou, mas sabemos que XENOME: EPISODE 2 está em desenvolvimento e deve surgir antes do final de 2011.


Segue o trailer de XENOME: Episode 1 e em seguida, o link pra compra do mesmo na AppStore:


iPhone ou iPod Touch (também iPad): US$ 0,99


Final Fantasy Tactics: The War of the Lions (Square Enix)

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Sim, ele está vindo. Demorou muito mais tempo do que o esperado da Square Enix para obter o seu agir em conjunto, mas Final Fantasy Tactics: The War of the Lions chegará em 2011, a demora se deve agora de que o jogo está em fase de adaptação e aprimoramento dos controles, só resta saber como vai ficar, mas uma coisa é certa, ainda chega esse ano.

Parece improvável que algum conteúdo novo será incluído nesta versão iOS, mas é seguro assumir os recursos bônus encontrados na versão para PSP, últimos serão oferecidos. Integração com o centro de jogo para multiplayer realizações e seria bom, embora no momento nos preocupamos mais com a data de lançamento.


Superbrothers: Sword and Sworcery EP (Capybara Games)

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O pixel art requintado de Superbrothers: Espada e PE Sworcery deve ser suficiente para excitá-lo sobre este jogo de aventura único que chegará em 2011. A desenvolvedora Capybara Games insiste o tempo extra para ajustar elementos e polir sua jogabilidade, o que é bom para nós se isso resultar em um jogo melhor.



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No jogo, você irá jogar como um aventureiro empunhando espada que percorre uma montanha elevada para indícios sobre uma força misteriosa que rondam a pico. Em busca de pistas, interagindo com a vida selvagem, e confrontando criaturas estranhas e se deve pensar um pouco (puzzles), embora a experiência pareça convencer o jogador.



Chaos Rings 2 (Media.Vision/Square Enix)

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RPG’s em 2D na AppStore são comuns, mas poucos são os mesmos que são bons, CHAOS RINGS é um dos poucos RPG’s 3D que realmente mostrou que o iOS tem sim potencial para RPG, ao estilo dos clássicos como Final Fantasy VII da era PSOne, CHAOS RINGS é considerado o melhor RPG 3D da AppStore e o mais jogado em sua categoria.

Infelizmente, não temos muitas informações sobre CHAOS RINGS 2, o que pode significar que nesse 2º Capítulo novos recursos como mais personagens, cenários, personalização, mas só nos resta aguardar. Ainda mais, sem ideia de quando estará chegando, mas a SQUARE ENIX admite que está programado para 2011


Segue o trailer do 1º Jogo e os links para compra na AppStore:


Assista em HD!

iPhone ou iPod Touch: US$ 5,99
iPad (HD / for iPad): US$ 9,99


Scarlett and the Spark of Life, Episode 2 (Launching Pad Games)

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Continuação do 1º Episódio desse jogo original previsto para esse ano, com um visual estilo folclórico, é um jogo de aventura clássico que poderia alcançar o reconhecimento como dos jogos BROKEN SWORD e MOKEY ISLAND para iOS

Espera-se que o jogo ofereça suporte ao Retina Display (iPhone 4/iPod Touch 4G) e suporte a redes sociais de games (no caso como OpenFeint e GameCenter)

Link para compra do 1º jogo:

iPhone ou iPod Touch (iPad também): US$2,99


StarFront: Collision (Gameloft)

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Aproveitando da situação do sucesso de StarCraft II, a nossa querida GAMELOFT não poderia ficar parada e está desenvolvendo esse jogo especificamente para iPad (espera-se também para iPhone e iPod Touch)

O Jogo até o momento atual, pelo que diz a PocketGamer, está “impecável” com várias opções de personalização, construções, Single Player robusto e partidas MultiPlayer (OnLine) também.

Como se trata de um jogo para iPad, dito pela PocketGamer, os controles estão muito bem otimizados e organizados, tornando um jogo de jogabilidade perfeita no iPad.

Jogos como Aralon: Sword and Shadow (UNIVERSAL iOS HD / US$ 9,99) que é um RPG de imenso mundo, objetos, jogadores, gráficos e principalmente controles, foi muito bem adaptado, ou seja, STARFRONT: COLILISION pode sim sair para iPhone/iPod Touch. Se o modo campanha Single Player já é um prato cheio para os jogadores e muito desafiador, verá que o multiplayer é robusto, com isso, a GAMELOFT poderá ter um grade sucesso já no início de 2011?


A unica informação visual que temos a respeito desse jogo é um cinematic trailer divulgado, veja:


Assista em HD!


Anomaly: Warzone Earth (11 bit Studios)

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Jogos ao estilo “Tower defense” realmente dominaram a AppStore, liderado principalmente pelo multi-plataforma viciante e divertido Plants Vs. Zombies (US$ 2,99 | US$ 6,99 – iPad/HD)

Com Design visual e mecânica de jogo de fácil compreensão poderá se tornar um sucesso! Característica paridade entre o iPhone, iPod touch e versões iPad torná-lo ainda mais atraente, mesmo se o nível de dificuldade difícil poderia afastar todos os veteranos, mas os “Towers Defense” foram influenciados por jogos de peso.



DEAD SPACE 2 (EA Mobile)

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O 1º Survival Horror da EA Games provou seu valor a ser um jogo que realmente meteu medo nos jogadores, que a muito tempo não levavam sustos como nos clássicos RESIDENT EVIL da era PSOne, a 2ª parte da jornada de Issac (Protagonista do jogo) para sobreviver ao terror no espaço será lançada no 1º Trimestre desse ano para PC/XBOX 360/PS3 e já tem uma Demo disponível para download(na PSN [PS3] e na XBOX LiVE [XBOX 360]), mas dessa vez, as plataformas iOS receberão uma versão portátil do terror, estará chegando em Fevereiro, no início foi dito que seria somente para iPad, mas muitos sites de analises confirmam que também haverá pra iPhone e iPod Touch.

Assim como nos consoles, o jogo não será de níveis tão lineares, ou seja, será complexo (e pesado) onde consiste as vezes em voltar até quase o início da fase, o que deixa o jogo mais imersivo e atraente.

Mas segundo a PocketGamer, a jogabilidade ainda não agrada, mas o visual (gráficos) estão impecáveis e muitas conquistas estão disponíveis para serem desbloqueadas.


Traduzido e postado por [ andre.ntx ]

OBS: Preços referentes a data da postagem da Notícia (2 de Janeiro de 2011)

Fonte da Notícia: PocketGamer.uk
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Mestre na arte oculta dos joguinhos de bolso. Passou por várias gerações (Java, Symbian, N-Gage). É o criador e idealizador do Mobile Gamer.