Conheça os "Game of The Year" para iOS pela Slide2Play

Sim, o ano de 2010 acabou, vimos muitas novidades, mas 2011 está apenas começando, mas em relação a Games, o que eu mais gosto do finla do ano ou no início do ano novo sabem o que é? Bom, nem preciso contar, já devem saber do que estou falando, sim, são os Melhores jogos do Ano (GOTY – Game Of The Year), confira os dois jogos eleitos pela Slide2Play como os melhores do ano em 2 modos de classificação, pela votação crítica do site (Editor’s Choice) e por votação popular (People’s Choice), confira os dois jogos vencedores abaixo:

Vencedores como jogo do ano de 2010 pela SlideToPlay por:

  • Votação Crítica (próprio site):
GRAND THEFT AUTO: CHINATOWN WARS
Rockstar Games, Leed e North


Sim, a Rockstar Games acabou com o dilema de dizer que o NINTENDO DS (assim como o Wii) era video game para criança, com o popular e conhecido mundialmente “GTA” chegando a plataforma de 2 telas portátil da Nintendo e causando um estrondoso sucesso e recebendo vários prêmios além de oferecer várias interações interessantes com a tela Touch Screen como fazer Coquetéis Motolovs, ligação diretas em veículos, danificar motores de carros, comprar drogas, descobrir senhas e mais do gênero, o jogo possui classificação +17 (assim como todo GTA) e o Wii que o diga que perdeu esse dilema (coma chegada de Manhunt no Wii, também da Rockstar) depois no enorme sucesso das missões de Huang Lee (protagonista) no Nintendo DS e partidas multiplayer, o jogo desembarcou ao PSP da Sony, com jogabilidade adaptada e gráficos aprimorados, mas as atuais plataformas móveis do momento são: PSP (Sony) e Nitendo DS (Nintendo) mas… o iPhone/iPod Touch/iPad (iOS) levou conhecimento e teve uma versão também e foi muito bem recebido, entrando no ranking dos App’s mais baixados da AppStore, assim como nas versões para DS e PSP, o jogador controlava Huang Lee que busca vingança pela morte de seu pai e para recuperar a relíquia que pertence a sua família e deveria ser entregue ao seu pai, agora já morto.

O jogo em sua versão para iOS foi lançado dia 17 de Janeiro de 2010 e foi excepcionalmente bem recebido na AppStore. Desde quando foi anunciado pela Rockstar Games que seria lançado para iOS, mas ela nunca mais disse nada a respeito, até que de repente, de um dia para outro, o jogo estava disponível para download na AppStore, mas mesmo assim, foi muito bem elogiado e recebeu mais prêmios ainda (2009 – Melhor jogo para Nintendo DS – 9.0/10.0 pela IGN) e recebeu elogios mais uma vez depois do DS e PSP e provando que agora iOS tem o famoso GTA a disposição, aproveitando (e muito) do preciso display TouchScreen dos dispositivos iOS. Mais tarde o jogo recebeu uma versão para iPad com resolução “HD” (1024×768) e controles aprimorados para a tela de 9.7 polegadas do Tablet da Apple.

Trailer do jogo da versão para iOS:


Assista em HD!

Links para compra do jogo na AppStore:

iPhone ou iPod Touch: (US$ 9,99 | LITE/Grátis/DEMO)
iPad (HD / for iPad): (US$ 9,99 | LITE/Grátis/DEMO)

Nota dada pela Slide2Play:

4/4

  • Prós: É GTA como sabem e todos amam; o jogo é muito longo; palavrões, tráfico de drogas e violência é tudo intacto; controles impecáveis no iOS; gráficos atualizados, para criar a sua própria lista.

  • Contras: Somente para maiores de 17 anos (isso é um fator ruim?)

  • Conclusão: O jogo de DS e PSP aclamado pela crítica é hoje um dos melhores jogos de iOS até o momento, a uma mera fração do preço do DS e PSP.

Vamos falar a verdade, o jogo realmente mereceu!

  • Votação pelo Público (Jogadores)
INFINITY BLADE
Chair / EPIC Games


Alguns o definem como o melhor jogo devido aos seus gráficos, outros pelo jogo em si mesmo, mas cabe a você decidir, mas mesmo assim, INFINITY BLADE, o “primeiro” jogo a usar UNREAL ENGINE 3 em plataformas iOS da atualidade (sim, só roda em iPhone 3G [S], iPhone 4, iPod Touch 3G, iPod Touch 4G e iPad) impressionou e deixou muitos gamers de consoles de boca aberta!

Começou lá em 2010, no dia 1º de Setembro, quando a Apple organizou o evento que anunciou a nova linha de iPods e lá estava presente a equipe da EPIC Games que demonstrou um pouquinho do Gameplay do que seria no futuro o INFINITY BLADE de hoje, que na época tinha o nome de PROJECT SWORD, quando todos virão os dois funcionários da EPIC Games brincando de guerreiros com suas espadas e jogando OnLine, muitos não acreditaram nos gráficos que viam, então, na mesma hora foi liberado na AppStore um Aplicativo grátis, na qual se tratava de toda uma cidade constituída de gráficos gerados à partir da UNREAL ENGINE 3, está disponível para donwload gratuíto na AppStore e se chama EPIC CITADEL (Universal iOS / Grátis), mas atenção, só funciona nos seguintes dispositivos iOS:

  • iPhone 3G [S]
  • iPhone 4
  • iPod Touch 3G (3ª Geração)
  • iPod Touch 4G (4ª Geração)
  • iPad
Por que requer a Open GL | ES 2.0 para gerar os gráficos, presente somente nesses dispositivos.

O jogo usou e abusou da famosa engine da EPIC Games que todos conhecem, a UNREAL ENGINE, que está em sua 3ª versão e já foi usada e ainda é em muitos jogos de sucesso como MassEffect, Batman: Arkham Asylum, Gears of war (da EPIC Games), Unreal Tournalment 3, Tom Clancy’s Splinter Cell CONVICTION, BioShock e muitos outros jogos de sucesso, tamanho sucesso também é devido por que se trata de uma engine aberta e livre para desenvolvedores.

Quando a EPIC Games disse que o iOS era sua prioridade, realmente não estava brincando e o resultado é o que vemos agora, INFINITY BLADE, está entre um dos App’s mais baixados e jogados da AppStore, sobre ser eleito o GOTY, é como dizem:

“A voz do povo é a voz de Deus”

Confira o trailer do jogo:


Assista em HD!

Links para compra do jogo na AppStore:

UNIVERSAL* (iPhone/iPod Touch/iPad) US$ 5,99

* = Desde que seu dispositivo iOS seja um dos citados para rodar a UNREAL ENGINE 3.


Fonte da Notícia:

    by
  • Dario Coutinho

    O "Gamer de Celular" Original. Criou um dos primeiros sites sobre jogos para celular em 2007, que viria a se tornar o Mobile Gamer Brasil em 2009. Formado em Ciência da Computação, escreve sobre tecnologia há mais de 16 anos. Com passagem por revistas de games (EGW, Arkade) e sites renomados como Techtudo. E-mail para contato: [email protected]

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